Gráfico y materia
Impresión en semitono
La lógica del riso y del papel de periódico: nada de tono continuo, solo tramas de puntos de dos o tres tintas ligeramente desregistradas.

Qué mirar
- 01Trama de puntos visible en lugar de tono suave
- 02Dos o tres tintas directas, sin cuatricromía
- 03Capas de tinta ligeramente fuera de registro
Prompts
Los prompts se quedan en inglés a propósito: es el idioma que mejor leen los modelos de imagen, traducirlos solo empeora el resultado. Pégalos tal cual.
Prompt de personaje
Va en el campo Estilo de las herramientas de personaje, T-pose y animación.
halftone print 2D game character, tones built from visible printed dot screens, two or three spot inks only, deliberate slight misregistration between the ink layers, rough paper stock texture
Prompt de tilemap
Va en el campo de estilo personalizado de la herramienta de tilemap.
halftone print terrain, tones built from visible printed dot screens, two or three spot inks only, slight misregistration between ink layers, rough paper stock texture, no smooth gradients
Prompt de fondo
Genera primero una imagen de fondo con este prompt y luego pásala a la herramienta de separación de escena. Sustituye la parte entre corchetes por tu propia escena.
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a two-colour halftone print: tones built from visible printed dot screens, two or three spot inks only, deliberate slight misregistration between the ink layers and rough paper stock texture. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
Juegos que dieron a conocer este acabado
Genesis Noir · Framed
Referencia solo para tu ojo. Los prompts nunca nombran un juego, así el modelo diseña algo propio en lugar de copiar.
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Los prompts son gratis. Generar con ellos consume créditos.


