Espacio de trabajo
Espacio de trabajo
Sube una escena de juego y la IA lista los objetos que contiene — edificios, árboles, rocas, props — y regenera los que elijas como assets independientes que conservan la perspectiva original de la escena. La detección es gratuita; solo gastas créditos en las partes que realmente quieres.
1Sube la escena
Arrastra una imagen de escena (PNG, JPG o WebP de hasta 10MB). Las escenas con objetos claramente separados funcionan mejor.
2Detección de partes gratuita
La IA analiza la imagen y lista los objetos distintos que puede extraer. Este paso no cuesta nada, así que puedes ver qué da de sí una escena antes de pagar por nada.
3Elige y genera
Selecciona las partes que quieres, configura calidad y resolución, y cada una se regenera como un asset propio. Las partes se facturan individualmente y los fallos se reembolsan automáticamente.
4Elimina los fondos y descarga
Elimina el fondo de todas las partes con un clic, afina cualquier recorte en el editor y descarga las partes una a una o todas en un ZIP.
| Entrada | Una imagen de escena (PNG / JPG / WebP, máx. 10MB) |
|---|---|
| Salida | Un asset independiente por parte, PNG transparente, descargable individualmente o en un ZIP |
| Detección | Gratuita — los créditos solo se gastan en las partes que generas |
| Coste en créditos | 1 crédito por parte con la configuración por defecto (media, 1k), hasta 6 en calidad alta / 4k |
| Perspectiva | Las partes extraídas conservan el ángulo de la escena original — una escena isométrica produce partes isométricas |
| Reembolsos | Las partes que fallan al generarse se reembolsan automáticamente |
| Pasos gratuitos | La detección, la eliminación de fondo y la edición del recorte no cuestan créditos |
Los objetos que se solapan mucho o se funden con el fondo suelen pasar desapercibidos para la detección, o vuelven fusionados con un vecino. Como cada parte se regenera en lugar de recortarse, es una coincidencia muy cercana al original pero no un recorte exacto al píxel — normalmente una ventaja, porque el lado oculto se completa, pero no es lo que quieres si necesitas los píxeles exactos de la fuente. Las escenas de juegos conocidos con derechos de autor también son rechazadas con frecuencia por el filtro de contenido del proveedor de IA.
No. Listar las partes de una escena es gratis — los créditos solo se gastan cuando generas las partes que seleccionaste.
1 crédito con la configuración por defecto (calidad media, 1k), hasta 6 con calidad alta en 4k. Cada parte se factura por separado.
Se reembolsa automáticamente. Solo se te cobra por las partes que realmente se generaron.
No — cada parte se regenera, así que un sofá medio oculto detrás de una mesa vuelve completo en lugar de cortado. Se parece mucho al original, pero no es idéntico al píxel.
El filtro de contenido del proveedor de IA rechaza imágenes de juegos y franquicias conocidos con derechos de autor. Los créditos gastados en partes rechazadas se reembolsan; prueba con una escena propia.