De una imagen de personaje, a un sprite sheet terminado
La IA analiza tu personaje y genera sprite sheets animados — idle, caminar, ataque y más. Sin animador, sin rigging, sin trabajo fotograma a fotograma.
Ejemplos
Mira el resultado en movimiento
Sprite sheets reales, reproducidos tal como lo haría un motor de juego. Entran fotogramas estáticos, sale una animación en bucle.
Inicio rápido
Quick Start — From One Image to a Sprite Sheet in 5 Minutes
The fastest path from uploading a single character image to exporting a walk or attack sprite sheet, in four steps.
Espacio de trabajo
De una imagen de personaje a un sprite sheet, en 4 pasos
Elige una herramienta y empieza a crear recursos listos para tu juego.
Sprite sheet de animación
Generación de personajes
Extracción de recursos de escena
Modelo 3D → sprite sheet
NUEVOGratisSube un modelo 3D riggeado, elige una animación y renderiza un sprite sheet de 4/8/16 direcciones en tu propia GPU — todo en el navegador, gratis.
Nuevo
Personajes isométricos en 8 direcciones, con un clic
Describe un personaje y genera un set completo de sprites isométricos a 45° en 8 direcciones, listo para integrarlo en tu juego.
8 direcciones
Un set completo N · NE · E · SE · S · SO · O · NO a partir de un solo prompt.
Vista isométrica a 45°
La clásica cámara isométrica de ángulo alto de los juegos, consistente en todas las direcciones.
De texto a imagen
No necesitas arte de origen: solo describe tu personaje y genera.
PNG listo para el juego
Fondos transparentes; descarga cada dirección o la hoja completa.
Nuevo
Convierte una escena en un pack completo de assets
Sube una escena de juego: la IA detecta los edificios, árboles y objetos que contiene, y extrae los que elijas como assets independientes.
Detección con IA gratuita
La lista de partes se genera gratis; solo se gastan créditos en las partes que decides extraer.
Conserva la perspectiva de la escena
Una escena isométrica produce partes isométricas: los assets extraídos encajan de forma natural junto al original.
Eliminación de fondo con un clic
Quita el fondo de todas las partes a la vez y luego ajusta cualquier recorte en el editor.
Paga por parte, reembolso automático
Cada parte se cobra por separado; las partes fallidas se reembolsan automáticamente.

Cómo funciona
Cuatro pasos, de una imagen a un sprite sheet
Cada paso está diseñado para flujos de trabajo de arte de juegos: conectados de principio a fin, con resultados que tú controlas.
Fondo · Croma verde
El fondo se elimina automáticamente en tu navegador y luego se compone sobre un verde croma sólido: la base para la animación y la extracción con transparencia.
Animación con IA
Un motor de movimiento con IA de última generación convierte la imagen estática del personaje en un bucle de movimiento natural y fluido; elige la resolución y la relación de aspecto que necesites.
Fotogramas · Croma
El vídeo se divide en fotogramas individuales, eliminando el verde sobre la marcha si lo deseas para producir una secuencia con canal de transparencia.
Fotogramas clave · Exportación
El muestreo por punto más lejano elige las poses más distintivas, ensambla un sprite sheet y entrega metadatos legibles por el motor.
Funciones principales
Creado para el arte de juegos profesional
De la calidad de imagen al flujo de trabajo, cada detalle está a la altura de un entorno de producción real.
Recorte instantáneo en el navegador
La eliminación de fondo se ejecuta directamente en tu navegador con WebAssembly: sin colas de servidor, resultados al instante. El recorte limpio se compone luego sobre un escenario de verde croma.
Fotogramas clave por punto más lejano
No es un simple espaciado uniforme: los fotogramas clave más representativos se eligen por diferencia de pose para una secuencia más compacta.
Exportación compatible con motores
Los sprite sheets incluyen metadatos JSON (tamaño de fotograma, filas/columnas, rectángulos por fotograma) para importarlos directamente en el motor de juego.
Bucles perfectos, cualquier perspectiva
Los ciclos de caminata, las vistas de desplazamiento lateral y las isométricas a 45° se repiten sin cortes: el personaje se mantiene fijo en su sitio con una orientación consistente en cada fotograma.
Control total
La resolución, la relación de aspecto, el número de fotogramas clave y el diseño del sprite sheet son ajustables y se regeneran en tiempo real.
Tus archivos permanecen privados
Los fotogramas en curso se guardan en una ubicación privada y controlada: nunca se exponen públicamente ni se comparten entre proyectos.
Precios
Suscríbete y genera con créditos
Starter
- 120 créditos + 20 extra al mes
- Herramientas gratuitas incluidas (eliminación de fondo · fotogramas · ensamblado de hojas)
- PNG transparente · exportación de metadatos JSON
- Todas las relaciones de aspecto
- Cola de procesamiento prioritaria · uso comercial
- Descargas gratuitas desde la galería de imágenes
Pro
- 300 créditos + 60 extra al mes
- Herramientas gratuitas incluidas (eliminación de fondo · fotogramas · ensamblado de hojas)
- PNG transparente · exportación de metadatos JSON
- Todas las relaciones de aspecto
- Cola prioritaria · uso comercial
- Descargas gratuitas desde la galería de imágenes
Studio
- 800 créditos + 190 extra al mes
- Herramientas gratuitas incluidas (eliminación de fondo · fotogramas · ensamblado de hojas)
- PNG transparente · exportación de metadatos JSON
- Todas las relaciones de aspecto
- Máxima prioridad en la cola · uso comercial
- Descargas gratuitas desde la galería de imágenes
Los pagos se procesan de forma segura a través de Polar (Merchant of Record). Cancela cuando quieras.
Centro de ayuda
Preguntas frecuentes
Respuestas a las preguntas más habituales de los usuarios, además de consejos para obtener los mejores resultados.
Lo que mejor funciona es un solo personaje sobre cualquier fondo — vista frontal o de 3/4, completamente visible y sin recortar. La herramienta elimina el fondo automáticamente y coloca al personaje sobre una pantalla verde para la animación.




