Pintura e traço
Traço de nanquim gótico
Desenhado com pincel, não com lápis. A linha engrossa e afina, a paleta continua abafada e o ornamento vive na silhueta, não no sombreado.

O que observar
- 01Espessura de linha que engrossa e afina
- 02Preenchimentos chapados e abafados dentro dos contornos
- 03Ornamento construído na própria silhueta
Prompts
Os prompts ficam em inglês de propósito: é o idioma que os modelos de imagem leem melhor, então traduzir só piora o resultado. Cole como está.
Prompt de personagem
Vai no campo Estilo das ferramentas de personagem, T-pose e animação.
gothic ink illustration drawn with a brush pen, thick black tapering ink contours around every form, flat muted desaturated fills inside the lines, ornate decorative silhouette, pale cold rim light, no painted texture and no soft shading
Prompt de tilemap
Vai no campo de estilo personalizado da ferramenta de tilemap.
gothic ink illustration terrain drawn with a brush pen, thick black tapering ink contours around every form, flat muted desaturated fills inside the lines, ornate carved stone and twisted organic detail, no painted texture and no soft gradients
Prompt de cenário
Gere primeiro uma imagem de cenário com este prompt e depois entregue essa imagem à ferramenta de separação de cena. Troque a parte entre colchetes pela sua própria cena.
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a gothic ink illustration made with a brush pen: thick black tapering ink contours around every single form, flat muted desaturated fills inside the lines, ornate carved detail, deep pools of shadow, and no painted texture or soft shading anywhere. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
Jogos que tornaram esse visual conhecido
Hollow Knight · Blasphemous
Referência apenas para o seu olho. Os prompts nunca citam um jogo, assim o modelo projeta algo próprio em vez de copiar.
Continue explorando
Use este estilo agora
Os prompts são de graça. Gerar com eles consome créditos.


