De uma imagem de personagem a um sprite sheet completo
A IA analisa seu personagem e gera sprite sheets animados — idle, caminhada, ataque e mais. Sem animador, sem rigging, sem trabalho quadro a quadro.
Exemplos
Veja o resultado em movimento
Sprite sheets reais, reproduzidos como uma game engine faria. Quadros estáticos entram, animação em loop sai.
Guia rápido
Quick Start — From One Image to a Sprite Sheet in 5 Minutes
The fastest path from uploading a single character image to exporting a walk or attack sprite sheet, in four steps.
Espaço de trabalho
De uma imagem de personagem a um sprite sheet, em 4 passos
Escolha uma ferramenta e comece a criar assets prontos para o jogo.
Sprite sheet de animação
Geração de personagens
Extração de assets de cena
Modelo 3D → sprite sheet
NOVOGrátisEnvie um modelo 3D riggado, escolha uma animação e renderize um sprite sheet de 4/8/16 direções na sua própria GPU — tudo no navegador, grátis.
Novo
Personagens isométricos em 8 direções, com um clique
Descreva um personagem e gere um conjunto completo de sprites isométricos a 45° em 8 direções — pronto para colocar no seu jogo.
8 direções
Um conjunto completo N · NE · L · SE · S · SO · O · NO a partir de um único prompt.
Visão isométrica de 45°
A clássica câmera isométrica de jogo em ângulo alto, consistente em todas as direções.
Texto para imagem
Não é preciso arte de referência — basta descrever seu personagem e gerar.
PNG pronto para o jogo
Fundos transparentes; baixe cada direção ou a folha inteira.
Novo
Transforme uma cena em um pacote completo de assets
Envie uma cena de jogo — a IA detecta os prédios, árvores e objetos dentro dela e extrai os que você escolher como assets independentes.
Detecção por IA gratuita
A lista de partes é gerada gratuitamente; os créditos só são gastos nas partes que você escolher extrair.
Mantém a perspectiva da cena
Uma cena isométrica gera partes isométricas — os assets extraídos combinam naturalmente com o original.
Remoção de fundo com um clique
Remova o fundo de todas as partes de uma vez e depois ajuste qualquer recorte no editor.
Pague por parte, reembolso automático
Cada parte é cobrada individualmente; partes com falha são reembolsadas automaticamente.

Como funciona
Quatro passos, de uma imagem a uma sprite sheet
Cada passo foi pensado para fluxos de trabalho de arte de jogos — conectados de ponta a ponta, com resultados sob seu controle.
Fundo · Chroma verde
O fundo é removido automaticamente no seu navegador e depois composto sobre um verde de chroma key sólido — a base para animação e extração com transparência.
Animação por IA
Um motor de movimento por IA de última geração transforma a imagem estática do personagem em um loop de movimento natural e contínuo — escolha a resolução e a proporção de que precisa.
Quadros · Chroma key
O vídeo é dividido em quadros individuais, removendo o verde na hora, se desejar, para produzir uma sequência com canal de transparência.
Quadros-chave · Exportação
A amostragem por ponto mais distante seleciona as poses mais distintas, monta uma sprite sheet e entrega metadados legíveis por engines.
Recursos principais
Feito para arte de jogos profissional
Da qualidade de imagem ao fluxo de trabalho, cada detalhe aguenta um ambiente de produção real.
Recorte instantâneo no navegador
A remoção de fundo roda direto no seu navegador via WebAssembly — sem fila no servidor, resultado instantâneo. O recorte limpo é então composto sobre um palco verde de chroma.
Quadros-chave por ponto mais distante
Não é só espaçamento uniforme — os quadros-chave mais representativos são escolhidos pela diferença de pose, para uma sequência mais enxuta.
Exportação amigável para engines
As sprite sheets vêm com metadados JSON (tamanho do quadro, linhas/colunas, retângulos por quadro) para importação direta na engine do jogo.
Loops perfeitos, em qualquer perspectiva
Ciclos de caminhada, visões side-scroller e isométricas de 45° fazem loop perfeitamente — o personagem permanece fixo no lugar, com orientação consistente em todos os quadros.
Controle total
Resolução, proporção, quantidade de quadros-chave e layout da sprite sheet são todos ajustáveis, regenerados em tempo real.
Seus arquivos permanecem privados
Os quadros em andamento ficam em um local privado e controlado — nunca expostos publicamente nem compartilhados entre projetos.
Preços
Assine e gere com créditos
Starter
- 120 créditos + 20 de bônus por mês
- Ferramentas gratuitas incluídas (remoção de fundo · quadros · montagem de sheet)
- PNG transparente · exportação de metadados JSON
- Todas as proporções
- Fila de processamento prioritária · uso comercial
- Downloads gratuitos na galeria de imagens
Pro
- 300 créditos + 60 de bônus por mês
- Ferramentas gratuitas incluídas (remoção de fundo · quadros · montagem de sheet)
- PNG transparente · exportação de metadados JSON
- Todas as proporções
- Fila prioritária · uso comercial
- Downloads gratuitos na galeria de imagens
Studio
- 800 créditos + 190 de bônus por mês
- Ferramentas gratuitas incluídas (remoção de fundo · quadros · montagem de sheet)
- PNG transparente · exportação de metadados JSON
- Todas as proporções
- Fila de prioridade máxima · uso comercial
- Downloads gratuitos na galeria de imagens
Os pagamentos são processados com segurança pela Polar (Merchant of Record). Cancele quando quiser.
Central de ajuda
Perguntas frequentes
Respostas para as perguntas mais comuns dos usuários, além de dicas para obter os melhores resultados.
Um único personagem em qualquer fundo funciona melhor — vista frontal ou 3/4, totalmente visível e sem cortes. A ferramenta remove o fundo automaticamente e coloca o personagem em um fundo verde (green screen) para a animação.




