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Sombreamento e volume

Low-poly com sombreamento chapado

O mínimo de polígonos que a forma aguenta, cada um pintado de uma cor chapada. A luz cai faceta por faceta, então o sombreado vira um padrão de planos em vez de um degradê.

Low-poly com sombreamento chapado
Gerado com o GenioPlus. As 42 amostras mostram a mesma cena — só o estilo muda.

O que observar

  1. 01Triângulos grandes e planos deixados à mostra de propósito
  2. 02Uma cor por face, sem textura
  3. 03Sombreado feito de planos, não de degradês

Prompts

Os prompts ficam em inglês de propósito: é o idioma que os modelos de imagem leem melhor, então traduzir só piora o resultado. Cole como está.

Prompt de personagem

Vai no campo Estilo das ferramentas de personagem, T-pose e animação.

low-poly 3D game character rendered as a 2D image, simple faceted geometry with large visible flat triangles, flat shading with one colour per face, no textures, clean soft directional light, minimal readable silhouette

Prompt de tilemap

Vai no campo de estilo personalizado da ferramenta de tilemap.

low-poly faceted terrain: large flat triangular facets, one flat colour per facet with clean light and dark sides from a single directional light, no textures, no gradients inside a facet, no noise

Prompt de cenário

Gere primeiro uma imagem de cenário com este prompt e depois entregue essa imagem à ferramenta de separação de cena. Troque a parte entre colchetes pela sua própria cena.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a low-poly 3D scene: simple faceted geometry with large visible flat triangles, one flat colour per face, no textures, clean soft directional light and a muted, harmonious palette. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

Jogos que tornaram esse visual conhecido

The Battle of Polytopia · Totally Accurate Battle Simulator

Referência apenas para o seu olho. Os prompts nunca citam um jogo, assim o modelo projeta algo próprio em vez de copiar.

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Use este estilo agora

Os prompts são de graça. Gerar com eles consome créditos.

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Low-poly com sombreamento chapado — prompt de estilo de arte para jogos | GenioPlus