Sombreado y volumen
Low-poly de sombreado plano
Tan pocos polígonos como la forma aguante, cada uno pintado de un color plano. La luz cae faceta a faceta, así que el sombreado se vuelve un patrón de planos en lugar de un degradado.

Qué mirar
- 01Triángulos grandes y planos dejados a la vista a propósito
- 02Un color por cara, sin texturas
- 03Sombreado hecho de planos, no de degradados
Prompts
Los prompts se quedan en inglés a propósito: es el idioma que mejor leen los modelos de imagen, traducirlos solo empeora el resultado. Pégalos tal cual.
Prompt de personaje
Va en el campo Estilo de las herramientas de personaje, T-pose y animación.
low-poly 3D game character rendered as a 2D image, simple faceted geometry with large visible flat triangles, flat shading with one colour per face, no textures, clean soft directional light, minimal readable silhouette
Prompt de tilemap
Va en el campo de estilo personalizado de la herramienta de tilemap.
low-poly faceted terrain: large flat triangular facets, one flat colour per facet with clean light and dark sides from a single directional light, no textures, no gradients inside a facet, no noise
Prompt de fondo
Genera primero una imagen de fondo con este prompt y luego pásala a la herramienta de separación de escena. Sustituye la parte entre corchetes por tu propia escena.
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a low-poly 3D scene: simple faceted geometry with large visible flat triangles, one flat colour per face, no textures, clean soft directional light and a muted, harmonious palette. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
Juegos que dieron a conocer este acabado
The Battle of Polytopia · Totally Accurate Battle Simulator
Referencia solo para tu ojo. Los prompts nunca nombran un juego, así el modelo diseña algo propio en lugar de copiar.
Sigue explorando
Usa este estilo ahora
Los prompts son gratis. Generar con ellos consume créditos.


