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Pintura e traço

Cartoon da era Flash

O cartoon dos jogos de navegador dos anos 2000: contornos grossos e uniformes, cores chapadas vivas, um só tom de sombra e proporções atarracadas e engraçadas. Feito de vetores, fica nítido em qualquer tamanho.

Cartoon da era Flash
Gerado com o GenioPlus. As 42 amostras mostram a mesma cena — só o estilo muda.

O que observar

  1. 01Contornos grossos de espessura única
  2. 02Cores chapadas vivas com um só tom de sombra
  3. 03Proporções atarracadas e cômicas

Prompts

Os prompts ficam em inglês de propósito: é o idioma que os modelos de imagem leem melhor, então traduzir só piora o resultado. Cole como está.

Prompt de personagem

Vai no campo Estilo das ferramentas de personagem, T-pose e animação.

2000s Flash-era cartoon 2D game character, thick uniform black vector outlines, flat bright colour fills with one simple cel shadow tone, chunky exaggerated proportions, big expressive face, clean vector look

Prompt de tilemap

Vai no campo de estilo personalizado da ferramenta de tilemap.

2000s Flash-era cartoon terrain: flat bright colour fills with one simple shadow tone, thick uniform outlines on objects, simple stylised texture marks, clean vector edges, no gradients, no noise

Prompt de cenário

Gere primeiro uma imagem de cenário com este prompt e depois entregue essa imagem à ferramenta de separação de cena. Troque a parte entre colchetes pela sua própria cena.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a 2000s Flash-era cartoon: thick uniform black vector outlines, flat bright colour fills with one simple shadow tone, chunky exaggerated shapes, simple stylised backgrounds and a clean vector finish. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

Jogos que tornaram esse visual conhecido

Castle Crashers · Alien Hominid

Referência apenas para o seu olho. Os prompts nunca citam um jogo, assim o modelo projeta algo próprio em vez de copiar.

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Os prompts são de graça. Gerar com eles consome créditos.

Criar um personagem neste estilo
Cartoon da era Flash — prompt de estilo de arte para jogos | GenioPlus