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Pixel e retrô

Pixel de alta densidade

Pixel art que parou de pedir desculpas pela resolução. Dezenas de tons por superfície e transições pictóricas, ainda postas um pixel de cada vez.

Pixel de alta densidade
Gerado com o GenioPlus. As 24 amostras mostram a mesma cena — só o estilo muda.

O que observar

  1. 01Dezenas de tons por superfície, não três
  2. 02Transições pictóricas feitas de pixels
  3. 03A profundidade vem da temperatura de cor, não do contorno

Prompts

Os prompts ficam em inglês de propósito: é o idioma que os modelos de imagem leem melhor, então traduzir só piora o resultado. Cole como está.

Prompt de personagem

Vai no campo Estilo das ferramentas de personagem, T-pose e animação.

detailed pixel art game sprite on a strict pixel grid, every pixel a visible square with no anti-aliasing and no blur, many tones per surface with dithered transitions, dense fine pixel clusters, no hard outline on interior forms

Prompt de tilemap

Vai no campo de estilo personalizado da ferramenta de tilemap.

detailed pixel art terrain on a strict pixel grid, every pixel a visible square with no anti-aliasing, many tones per material with dithered transitions, dense fine pixel clusters, no harsh outlines inside the material

Prompt de cenário

Gere primeiro uma imagem de cenário com este prompt e depois entregue essa imagem à ferramenta de separação de cena. Troque a parte entre colchetes pela sua própria cena.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as detailed pixel art on a strict pixel grid: every pixel a visible square with no anti-aliasing and no blur, many tones per surface with dithered transitions, and depth carried by colour temperature rather than outlines. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

Jogos que tornaram esse visual conhecido

Owlboy · Eastward

Referência apenas para o seu olho. Os prompts nunca citam um jogo, assim o modelo projeta algo próprio em vez de copiar.

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Use este estilo agora

Os prompts são de graça. Gerar com eles consome créditos.

Criar um personagem neste estilo
Pixel de alta densidade — prompt de estilo de arte para jogos | GenioPlus