Voltar à galeria

Pixel e retrô

Pixel de 16 bits

O ponto ideal do JRPG. Cores suficientes para um sombreado de verdade, poucas o bastante para que cada pixel ainda seja posto de propósito, com pontilhado no lugar dos degradês.

Pixel de 16 bits
Gerado com o GenioPlus. As 24 amostras mostram a mesma cena — só o estilo muda.

O que observar

  1. 01Agrupamentos de pontilhado onde haveria um degradê
  2. 02Paleta quente, saturada e deliberadamente limitada
  3. 03Cada pixel posicionado, nenhum borrado

Prompts

Os prompts ficam em inglês de propósito: é o idioma que os modelos de imagem leem melhor, então traduzir só piora o resultado. Cole como está.

Prompt de personagem

Vai no campo Estilo das ferramentas de personagem, T-pose e animação.

16-bit SNES-era pixel art game sprite, crisp pixels, a limited 16-colour palette, selective dithering for shading, clean dark outline, warm saturated colours

Prompt de tilemap

Vai no campo de estilo personalizado da ferramenta de tilemap.

16-bit SNES-era pixel art terrain, crisp pixels at the tile's own resolution, a limited palette of about 16 warm saturated colours, shading built from selective dithering clusters rather than gradients, clean readable material texture

Prompt de cenário

Gere primeiro uma imagem de cenário com este prompt e depois entregue essa imagem à ferramenta de separação de cena. Troque a parte entre colchetes pela sua própria cena.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as 16-bit SNES-era pixel art: crisp pixels, a limited warm saturated palette, shading built from dither clusters instead of gradients, and clean dark outlines around the main forms. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

Jogos que tornaram esse visual conhecido

Chrono Trigger · Sonic Mania

Referência apenas para o seu olho. Os prompts nunca citam um jogo, assim o modelo projeta algo próprio em vez de copiar.

Continue explorando

Use este estilo agora

Os prompts são de graça. Gerar com eles consome créditos.

Criar um personagem neste estilo
Pixel de 16 bits — prompt de estilo de arte para jogos | GenioPlus