Pintura e traço
Ilustração de livro infantil
A lógica do livro infantil aplicada a um jogo: um contorno seguro, cor quente chapada e padrão ocupando o lugar do detalhe realista.

O que observar
- 01Padrão onde haveria detalhe
- 02Cor quente chapada com a textura seca do guache
- 03Proporções estilizadas, nunca anatômicas
Prompts
Os prompts ficam em inglês de propósito: é o idioma que os modelos de imagem leem melhor, então traduzir só piora o resultado. Cole como está.
Prompt de personagem
Vai no campo Estilo das ferramentas de personagem, T-pose e animação.
decorative storybook illustration game character, clean confident hand-drawn contour, flat warm colours with light gouache texture, stylised elongated proportions, decorative pattern used instead of detail
Prompt de tilemap
Vai no campo de estilo personalizado da ferramenta de tilemap.
decorative storybook illustration terrain, clean hand-drawn contours, flat warm gouache-textured colours, repeating decorative patterns standing in for realistic surface detail, cozy inviting palette
Prompt de cenário
Gere primeiro uma imagem de cenário com este prompt e depois entregue essa imagem à ferramenta de separação de cena. Troque a parte entre colchetes pela sua própria cena.
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a decorative storybook illustration: clean confident hand-drawn contours, flat warm gouache-textured colour, stylised proportions, and decorative repeating pattern used instead of realistic detail. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
Jogos que tornaram esse visual conhecido
Wytchwood · Spiritfarer
Referência apenas para o seu olho. Os prompts nunca citam um jogo, assim o modelo projeta algo próprio em vez de copiar.
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Use este estilo agora
Os prompts são de graça. Gerar com eles consome créditos.


