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2026-07-07

如何用 AI 把一張角色圖變成遊戲可用的精靈圖(Sprite Sheet)

角色動畫是獨立遊戲開發中成本最高的環節之一:要麼逐格手繪,要麼學習骨骼綁定動畫,要麼花錢外包。本文介紹如何使用 AI 遊戲素材生成工具,從一張角色圖片直接得到可以放進遊戲引擎的精靈圖。

第一步 — 準備角色圖片

一張正面或側面的全身角色圖即可。帶背景也沒關係:AI 會自動去背並合成綠幕,以提高動畫生成品質。

第二步 — 選擇動作並生成 AI 動畫

選擇行走、待機(呼吸)、攻擊等預設動作,AI 動作引擎會在保持角色畫風和比例的前提下生成自然的動畫影片。也可以用文字描述自訂動作。

第三步 — 擷取關鍵影格

工具會從生成的影片中自動擷取適合循環播放的關鍵影格。可以調整影格數,替換或剔除不滿意的影格。

第四步 — 匯出精靈圖

將選中的影格匯出為透明背景的 PNG 精靈圖,並附帶影格尺寸和間距的中繼資料(JSON),Unity、Godot、GameMaker 等引擎可以直接切片使用。

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如何用 AI 把一張角色圖變成遊戲可用的精靈圖(Sprite Sheet)