上傳一張遊戲場景圖,AI 會列出其中的建築、樹木、岩石與道具,再把你選中的部分重新生成為保留原場景透視的獨立資源。偵測免費,只有真正需要的部件才消耗點數。
1上傳場景
放入一張場景圖(PNG / JPG / WebP,10MB 以內)。物體輪廓分得越清楚,效果越好。
2免費偵測部件
AI 讀取影像並列出可提取的物體。這一步不花錢,你可以先看看這張場景能拆出什麼再決定是否付費。
3勾選並生成
選中想要的部件,設定品質與解析度,每個部件會被重新生成為獨立資源。按部件計費,失敗的自動退款。
4去背並下載
一鍵去掉所有部件的背景,需要時在去背編輯器裡微調,接著逐一下載或打包成 ZIP。
| 輸入 | 一張場景圖(PNG / JPG / WebP,10MB 以內) |
|---|---|
| 輸出 | 每個部件一份獨立資源,透明 PNG,可單獨或打包 ZIP 下載 |
| 偵測 | 免費 — 只有生成的部件才消耗點數 |
| 點數消耗 | 預設檔(中等 · 1k)每個部件 2 積分。低畫質 1 積分,中等 · 4k 最高 4 積分。 |
| 透視 | 保留原場景角度 — 等距場景拆出的就是等距部件 |
| 退款 | 生成失敗的部件自動退還點數 |
| 免費步驟 | 偵測、去背與去背編輯皆不消耗點數 |
重疊嚴重或與背景融為一體的物體,常常偵測不到,或與旁邊的物體黏在一起出來。因為是重新生成而非裁切,結果與原圖並非像素級一致 — 被遮住的部分會被補齊,這通常是優點,但若你需要原圖的確切像素就不適合。知名商業遊戲的場景也經常被 AI 服務方的內容過濾攔下。
不用。列出場景裡的部件是免費的,只有生成你選中的部件時才扣點數。
預設設定(中等畫質、1k)下每個部件 2 積分。低畫質 1 積分,中等畫質 4k 是 4 積分,每個部件單獨計費。
自動退款。只有真正生成出來的部件才收費。
不是。每個部件都是重新生成的,所以被桌子擋住一半的沙發也會完整出現。它與原圖很接近,但不是像素級相同。
AI 服務方的內容過濾會拒絕知名商業遊戲與 IP 的影像。被拒部件的點數會退回,建議改用自己製作的場景。