2026-07-09
場景生成 — 把一張遊戲場景圖拆成一個個獨立素材
你用概念圖或參考圖做出了一張漂亮的遊戲場景,但遊戲裡真正需要的往往是裡面的單個物體——一棟建築、一棵樹、一塊路牌。場景是一張平面圖,物體沒法直接摳出來複用。新上線的「場景生成」工具就是解決這個問題的:上傳場景,AI 列出其中包含的部件,你勾選想要的,逐個重新生成為獨立素材。

工作原理
上傳場景圖後,視覺 AI 會分析畫面並列出可複用的部件清單——建築、樹木、路燈、車輛、招牌等。上面截圖中的紐約街角場景就識別出了 17 個部件:街角食品店、地鐵入口、路牌、塗鴉牆等等。識別是免費的,點數只在真正生成部件時才消耗。
視角跟著場景走
關鍵細節:生成出的素材會保持原場景的相機視角。45° 等距場景出的就是等距部件,橫版場景出的就是側視部件。識別階段會同時檢測場景的視角並帶入生成,所以拆出來的素材放回原場景旁邊毫無違和感。
使用步驟
1) 在工作台打開「場景生成」,上傳場景圖(PNG/JPG/WebP,最大 10MB)。2) 幾秒後出現識別的部件列表——預設全選,只留需要的也可以。3) 選擇質量(低/中/高)和清晰度(1k/2k/4k)。4) 點擊生成,部件逐個完成。5) 單張下載或 ZIP 打包,點擊圖片可放大查看。
計費與退款
按部件計費:中等質量、1k 下每個部件 1 點數。如果部分部件生成失敗,只退還失敗部件的點數,成功的照常保留;失敗的重新勾選再生成即可。
開始使用
免費點數足夠完整體驗一次。物體分離清晰的場景識別效果最好——上傳一張概念圖試試吧。
用一張角色圖親自試試 — 附贈免費額度
免費開始