Píxel y retro
Píxel de tiles en vista cenital
El caballo de batalla del RPG 2D: una vista de tres cuartos alta, tonos planos y luminosos y una gramática del tamaño del tile que se repite sin parecer repetitiva.

Qué mirar
- 01Cámara de tres cuartos alta, nada de perfil puro
- 02Tonos planos que aguantan el teselado
- 03Contorno oscuro y limpio en cada objeto
Prompts
Los prompts se quedan en inglés a propósito: es el idioma que mejor leen los modelos de imagen, traducirlos solo empeora el resultado. Pégalos tal cual.
Prompt de personaje
Va en el campo Estilo de las herramientas de personaje, T-pose y animación.
cozy top-down 2D RPG pixel art character sprite, bright cheerful saturated palette, soft readable shading, clean dark outline, compact proportions that stay legible at small size
Prompt de tilemap
Va en el campo de estilo personalizado de la herramienta de tilemap.
cozy top-down farm-RPG pixel art terrain, bright cheerful saturated colours, six to ten flat tones per material, texture drawn as a few deliberate clusters of lighter and darker pixels, highlights clearly lighter than the base, no gradients or noise
Prompt de fondo
Genera primero una imagen de fondo con este prompt y luego pásala a la herramienta de separación de escena. Sustituye la parte entre corchetes por tu propia escena.
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as cozy top-down RPG pixel art seen from a high three-quarter angle: bright cheerful saturated colours, flat readable tones per material, and clean dark outlines around every object. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
Juegos que dieron a conocer este acabado
Stardew Valley · CrossCode
Referencia solo para tu ojo. Los prompts nunca nombran un juego, así el modelo diseña algo propio en lugar de copiar.
Sigue explorando
Usa este estilo ahora
Los prompts son gratis. Generar con ellos consume créditos.
