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Píxel y retro

Píxel isométrico

Una vista de tablero táctico: el mundo sobre una rejilla de rombos y visto desde un ángulo fijo, así que cada casilla y cada unidad se leen a la misma escala. Las líneas siguen una pendiente exacta de dos a uno.

Píxel isométrico
Generado con GenioPlus. Las 42 muestras dibujan la misma escena; solo cambia el estilo.

Qué mirar

  1. 01Cada arista en una pendiente de píxeles de dos a uno
  2. 02Sin perspectiva: lo lejano es tan grande como lo cercano
  3. 03Luz plana desde la misma esquina en cada bloque

Prompts

Los prompts se quedan en inglés a propósito: es el idioma que mejor leen los modelos de imagen, traducirlos solo empeora el resultado. Pégalos tal cual.

Prompt de personaje

Va en el campo Estilo de las herramientas de personaje, T-pose y animación.

isometric pixel art 2D game character sprite seen from a three-quarter top-down angle, crisp pixel clusters, limited palette, clean dark outline, flat cel shading lit from the upper left, no anti-aliasing

Prompt de tilemap

Va en el campo de estilo personalizado de la herramienta de tilemap.

pixel art terrain for an isometric game: crisp pixel clusters in a limited palette of flat colours, small deliberate highlights lit from the upper left, clean hard edges, no anti-aliasing, no gradients, no noise

Prompt de fondo

Genera primero una imagen de fondo con este prompt y luego pásala a la herramienta de separación de escena. Sustituye la parte entre corchetes por tu propia escena.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as isometric pixel art: everything on a 2:1 isometric grid seen from one fixed three-quarter top-down angle, crisp pixel clusters, a limited palette, flat shading lit from the upper left, no perspective convergence and no anti-aliasing. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

Juegos que dieron a conocer este acabado

Final Fantasy Tactics · Into the Breach

Referencia solo para tu ojo. Los prompts nunca nombran un juego, así el modelo diseña algo propio en lugar de copiar.

Sigue explorando

Usa este estilo ahora

Los prompts son gratis. Generar con ellos consume créditos.

Crear un personaje con este estilo
Píxel isométrico — prompt de estilo artístico para juegos | GenioPlus