絵画・線画
ラバーホースカートゥーン
1930年代アニメーションの文法です。関節のない手足、何もかもが跳ねる動き、水彩背景の上に重ねた墨入れセル、そして消さずに残したフィルムの粒子。

どこを見るか
- 01折れずに曲がる手足
- 02セピアに寄せた絞られたパレット
- 03そのまま残されたフィルム粒子とプリントの揺れ
プロンプト
プロンプトはあえて英語のままです。画像モデルが最も正確に読むのが英語なので、訳すと品質が落ちます。そのまま貼ってください。
キャラクター用プロンプト
キャラクター・Tポーズ・アニメーションツールのスタイル欄に入れます。
1930s rubber-hose cartoon game character, boneless curving noodle limbs, pie-cut eyes and white gloves, bouncy exaggerated proportions, inked contour, aged film grain and sepia-tinted palette
タイルマップ用プロンプト
タイルマップツールのカスタムスタイル欄に入れます。
1930s rubber-hose cartoon terrain, bouncy boneless curving shapes, inked contours, limited sepia-tinted palette, visible aged film grain and slight print misregistration, hand-painted watercolour backdrop texture
背景用プロンプト
まずこれで背景画像を生成し、その画像をシーン分解ツールに渡します。角括弧の部分はご自身の場面に置き換えてください。
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a 1930s rubber-hose cartoon backdrop: bouncy boneless curving shapes, inked contours, a limited sepia-tinted palette, hand-painted watercolour texture and visible aged film grain. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
この絵づくりを知らしめたゲーム
Cuphead · Bendy and the Ink Machine
目で参照するためのものです。プロンプトにゲーム名は一切入れていません。特定の作品を真似るのではなく、モデル自身に設計させるためです。
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このスタイルで作る
プロンプトは無料です。生成にはクレジットを使います。


