絵画・線画
絵本装飾イラスト
絵本の論理をゲームに持ち込んだ画面です。迷いのない輪郭線、温かいフラットな色、そして写実的なディテールが入るはずの場所を埋める装飾パターン。

どこを見るか
- 01ディテールの代わりに置かれた装飾パターン
- 02乾いたガッシュの質感をもつ温かいフラットな色
- 03解剖学ではなく様式化された比率
プロンプト
プロンプトはあえて英語のままです。画像モデルが最も正確に読むのが英語なので、訳すと品質が落ちます。そのまま貼ってください。
キャラクター用プロンプト
キャラクター・Tポーズ・アニメーションツールのスタイル欄に入れます。
decorative storybook illustration game character, clean confident hand-drawn contour, flat warm colours with light gouache texture, stylised elongated proportions, decorative pattern used instead of detail
タイルマップ用プロンプト
タイルマップツールのカスタムスタイル欄に入れます。
decorative storybook illustration terrain, clean hand-drawn contours, flat warm gouache-textured colours, repeating decorative patterns standing in for realistic surface detail, cozy inviting palette
背景用プロンプト
まずこれで背景画像を生成し、その画像をシーン分解ツールに渡します。角括弧の部分はご自身の場面に置き換えてください。
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a decorative storybook illustration: clean confident hand-drawn contours, flat warm gouache-textured colour, stylised proportions, and decorative repeating pattern used instead of realistic detail. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
この絵づくりを知らしめたゲーム
Wytchwood · Spiritfarer
目で参照するためのものです。プロンプトにゲーム名は一切入れていません。特定の作品を真似るのではなく、モデル自身に設計させるためです。
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プロンプトは無料です。生成にはクレジットを使います。


