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Pixel e retrô

Pixel isométrico

Uma visão de tabuleiro tático: o mundo assentado numa grade de losangos e visto de um ângulo fixo, então cada casa e cada unidade se leem na mesma escala. As linhas seguem uma inclinação exata de dois para um.

Pixel isométrico
Gerado com o GenioPlus. As 42 amostras mostram a mesma cena — só o estilo muda.

O que observar

  1. 01Toda aresta numa inclinação de pixels de dois para um
  2. 02Sem perspectiva: o distante é do tamanho do próximo
  3. 03Luz chapada vinda do mesmo canto em cada bloco

Prompts

Os prompts ficam em inglês de propósito: é o idioma que os modelos de imagem leem melhor, então traduzir só piora o resultado. Cole como está.

Prompt de personagem

Vai no campo Estilo das ferramentas de personagem, T-pose e animação.

isometric pixel art 2D game character sprite seen from a three-quarter top-down angle, crisp pixel clusters, limited palette, clean dark outline, flat cel shading lit from the upper left, no anti-aliasing

Prompt de tilemap

Vai no campo de estilo personalizado da ferramenta de tilemap.

pixel art terrain for an isometric game: crisp pixel clusters in a limited palette of flat colours, small deliberate highlights lit from the upper left, clean hard edges, no anti-aliasing, no gradients, no noise

Prompt de cenário

Gere primeiro uma imagem de cenário com este prompt e depois entregue essa imagem à ferramenta de separação de cena. Troque a parte entre colchetes pela sua própria cena.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as isometric pixel art: everything on a 2:1 isometric grid seen from one fixed three-quarter top-down angle, crisp pixel clusters, a limited palette, flat shading lit from the upper left, no perspective convergence and no anti-aliasing. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

Jogos que tornaram esse visual conhecido

Final Fantasy Tactics · Into the Breach

Referência apenas para o seu olho. Os prompts nunca citam um jogo, assim o modelo projeta algo próprio em vez de copiar.

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Use este estilo agora

Os prompts são de graça. Gerar com eles consome créditos.

Criar um personagem neste estilo
Pixel isométrico — prompt de estilo de arte para jogos | GenioPlus