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Pixel e retrô

Pixel de tiles em vista superior

O cavalo de batalha do RPG 2D: uma câmera em três quartos alta, tons chapados e claros e uma gramática do tamanho do tile que se repete para sempre sem parecer repetitiva.

Pixel de tiles em vista superior
Gerado com o GenioPlus. As 24 amostras mostram a mesma cena — só o estilo muda.

O que observar

  1. 01Câmera em três quartos alta, nada em perfil puro
  2. 02Tons chapados que sobrevivem ao ladrilhamento
  3. 03Contorno escuro e limpo em cada objeto

Prompts

Os prompts ficam em inglês de propósito: é o idioma que os modelos de imagem leem melhor, então traduzir só piora o resultado. Cole como está.

Prompt de personagem

Vai no campo Estilo das ferramentas de personagem, T-pose e animação.

cozy top-down 2D RPG pixel art character sprite, bright cheerful saturated palette, soft readable shading, clean dark outline, compact proportions that stay legible at small size

Prompt de tilemap

Vai no campo de estilo personalizado da ferramenta de tilemap.

cozy top-down farm-RPG pixel art terrain, bright cheerful saturated colours, six to ten flat tones per material, texture drawn as a few deliberate clusters of lighter and darker pixels, highlights clearly lighter than the base, no gradients or noise

Prompt de cenário

Gere primeiro uma imagem de cenário com este prompt e depois entregue essa imagem à ferramenta de separação de cena. Troque a parte entre colchetes pela sua própria cena.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as cozy top-down RPG pixel art seen from a high three-quarter angle: bright cheerful saturated colours, flat readable tones per material, and clean dark outlines around every object. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

Jogos que tornaram esse visual conhecido

Stardew Valley · CrossCode

Referência apenas para o seu olho. Os prompts nunca citam um jogo, assim o modelo projeta algo próprio em vez de copiar.

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Use este estilo agora

Os prompts são de graça. Gerar com eles consome créditos.

Criar um personagem neste estilo
Pixel de tiles em vista superior — prompt de estilo de arte para jogos | GenioPlus