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2026-07-09

场景生成 — 把一张游戏场景图拆成一个个独立素材

你用概念图或参考图做出了一张漂亮的游戏场景,但游戏里真正需要的往往是里面的单个物体——一栋建筑、一棵树、一块路牌。场景是一张平面图,物体没法直接抠出来复用。新上线的「场景生成」工具就是解决这个问题的:上传场景,AI 列出其中包含的部件,你勾选想要的,逐个重新生成为独立素材。

场景生成工具 — 上传场景、识别部件、生成独立素材

工作原理

上传场景图后,视觉 AI 会分析画面并列出可复用的部件清单——建筑、树木、路灯、车辆、招牌等。上面截图中的纽约街角场景就识别出了 17 个部件:街角食品店、地铁入口、路牌、涂鸦墙等等。识别是免费的,积分只在真正生成部件时才消耗。

视角跟着场景走

关键细节:生成出的素材会保持原场景的相机视角。45° 等距场景出的就是等距部件,横版场景出的就是侧视部件。识别阶段会同时检测场景的视角并带入生成,所以拆出来的素材放回原场景旁边毫无违和感。

使用步骤

1) 在工作台打开「场景生成」,上传场景图(PNG/JPG/WebP,最大 10MB)。2) 几秒后出现识别的部件列表——默认全选,只留需要的也可以。3) 选择质量(低/中/高)和清晰度(1k/2k/4k)。4) 点击生成,部件逐个完成。5) 单张下载或 ZIP 打包,点击图片可放大查看。

计费与退款

按部件计费:中等质量、1k 下每个部件 1 积分。如果部分部件生成失败,只退还失败部件的积分,成功的照常保留;失败的重新勾选再生成即可。

开始使用

免费积分足够完整体验一次。物体分离清晰的场景识别效果最好——上传一张概念图试试吧。

用一张角色图亲自试试 — 附赠免费额度

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场景生成 — 把一张游戏场景图拆成一个个独立素材