在放大图片的同时,让 AI 重新绘制其中的细节。这是生成式放大而不是锐化滤镜:边缘、纹理和细小元素是重画出来的,不是插值出来的。这也是低分辨率的旧素材能在 4K 下重新可用的原因。
1上传图片
一次一张(PNG / JPG / WebP,10MB 以内)— 精灵图、立绘、旧素材、贴图都可以。
2设定重绘细节强度
调低更贴近原图,调高会生成更多新细节。需要保持原画辨识度时,低强度更稳妥。
3执行放大
在输出 700 万像素上限内向 4K 放大,同时重新生成细节。
4对比并下载
原图与结果并排显示,确认后再保存。
| 输入 | 一张图片(PNG / JPG / WebP,10MB 以内) |
|---|---|
| 输出 | 放大后的图片,最高约 700 万像素 |
| 积分消耗 | 每次 3 积分,固定 — 没有质量或分辨率档位 |
| 可调项 | 重绘细节强度滑块,从忠实到强力重绘 |
| 原理 | 生成式放大 — 细节是重画的,不是插值或锐化 |
| 适用场景 | 低分辨率精灵图、旧素材、贴图、需要放大展示的立绘 |
重绘出来的细节本质上是编出来的细节。图中的文字和 logo 经常会变形,人脸可能出现细微变化,像素画的网格会被破坏 — 像素画不该用生成式放大,应该在编辑器里用邻近取样缩放。强度调得太高,结果就会和你其余的美术风格对不上。输出上限约 700 万像素,所以原图越大,收益越小。
锐化只是强化已有的边缘;这里是把内容重画一遍,所以模糊的精灵图会获得原本没有的细节,而不是变成边缘更硬的模糊图。
固定 3 积分,没有质量或分辨率档位可选。
不建议。生成式放大会破坏像素网格。像素画请在编辑器里用邻近取样缩放。
向 4K 放大,输出上限约 700 万像素。原图本身较大时,提升幅度相应较小。
AI 服务方的内容过滤会拒绝知名版权作品的图像。被拒任务的积分会退回。