上传一张游戏场景图,AI 会列出其中的建筑、树木、岩石和道具,再把你选中的部分重新生成为保留原场景透视的独立资源。检测免费,只有真正需要的部件才消耗积分。
1上传场景
放入一张场景图(PNG / JPG / WebP,10MB 以内)。物体轮廓分得越清楚,效果越好。
2免费检测部件
AI 读取图像并列出可提取的物体。这一步不花钱,所以你可以先看看这张场景能拆出什么再决定要不要付费。
3勾选并生成
选中想要的部件,设定质量和分辨率,每个部件会被重新生成为独立资源。按部件计费,失败的自动退款。
4去背景并下载
一键去掉所有部件的背景,需要时在抠图编辑器里微调,然后逐个下载或打包成 ZIP。
| 输入 | 一张场景图(PNG / JPG / WebP,10MB 以内) |
|---|---|
| 输出 | 每个部件一份独立资源,透明 PNG,可单独或打包 ZIP 下载 |
| 检测 | 免费 — 只有生成的部件才消耗积分 |
| 积分消耗 | 默认档(中等 · 1k)每个部件 2 积分。低画质 1 积分,中等 · 4k 最高 4 积分。 |
| 透视 | 保留原场景角度 — 等距场景拆出的就是等距部件 |
| 退款 | 生成失败的部件自动退还积分 |
| 免费步骤 | 检测、去背景和抠图编辑均不消耗积分 |
重叠严重或与背景融为一体的物体,常常检测不到,或者和旁边的物体粘在一起出来。因为是重新生成而不是裁剪,结果与原图不是像素级一致 — 被挡住的部分会被补全,这通常是优点,但如果你需要原图的确切像素就不合适。知名商业游戏的场景也经常被 AI 服务方的内容过滤拦下。
不花。列出场景里的部件是免费的,只有生成你选中的部件时才扣积分。
默认设置(中等画质、1k)下每个部件 2 积分。低画质 1 积分,中等画质 4k 是 4 积分,每个部件单独计费。
自动退款。只有真正生成出来的部件才收费。
不是。每个部件都是重新生成的,所以被桌子挡住一半的沙发也会完整地出现。它与原图很接近,但不是像素级相同。
AI 服务方的内容过滤会拒绝知名商业游戏和 IP 的图像。被拒部件的积分会退回,建议换用自己制作的场景。