Graphisme & matière
Fil de fer vectoriel néon
Seules les lignes existent. Tout est un trait lumineux sur du noir pur, et le halo autour de chaque ligne fait le travail que feraient normalement les aplats.

Ce qu'il faut regarder
- 01Des traits uniquement, aucun aplat
- 02Un halo additif autour de chaque ligne
- 03Un fond noir pur, jamais gris foncé
Prompts
Les prompts restent en anglais à dessein : c'est la langue que les modèles d'image lisent le mieux, les traduire ne ferait que dégrader le résultat. Collez-les tels quels.
Prompt personnage
À coller dans le champ Style des outils personnage, T-pose et animation.
neon vector wireframe 2D game character, built from glowing bright stroke outlines on pure black, no fills at all, additive bloom around every line, electric cyan magenta and lime palette
Prompt tuiles
À coller dans le champ style personnalisé de l'outil de tuiles.
neon vector wireframe terrain, glowing bright stroke outlines on pure black with no fills, additive bloom around every line, electric cyan magenta and lime palette, grid-like structure
Prompt décor
Générez d'abord une image de décor avec ce prompt, puis donnez cette image à l'outil de découpe de scène. Remplacez la partie entre crochets par votre propre scène.
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as neon vector wireframe graphics: glowing bright stroke outlines on pure black, no fills at all, additive bloom around every line, electric cyan magenta and lime palette. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
Les jeux qui ont fait connaître ce rendu
Geometry Wars 3 · Tempest 4000
Référence pour l'œil uniquement. Les prompts ne nomment jamais un jeu : le modèle conçoit ainsi quelque chose de propre au lieu de copier.
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Les prompts sont gratuits. La génération consomme des crédits.


