Agrandissez une image pendant que l'IA en redessine le détail. Il s'agit d'un upscale génératif, pas d'un filtre de netteté : contours, texture et petits éléments sont recréés plutôt qu'interpolés — c'est ce qui rend de nouveau exploitable un vieil asset basse résolution en 4K.
1Importer une image
Une image à la fois (PNG / JPG / WebP, 10 Mo max) — sprite, portrait, ancien asset, texture.
2Régler l'intensité de redétaillage
Bas reste proche de la source, haut invente davantage de détail. Restez bas quand l'illustration doit demeurer reconnaissable.
3Lancer l'upscale
L'image est agrandie vers la 4K, plafonnée à 7 mégapixels en sortie, avec régénération du détail au passage.
4Comparer et télécharger
L'original et le résultat s'affichent côte à côte pour juger avant d'enregistrer.
| Entrée | Une image (PNG / JPG / WebP, 10 Mo max) |
|---|---|
| Sortie | Image agrandie, jusqu'à 7 mégapixels |
| Coût en crédits | 3 crédits par upscale, forfaitaire — aucun palier de qualité ou de résolution |
| Réglage | Curseur d'intensité de redétaillage, du fidèle au fortement régénéré |
| Méthode | Upscale génératif — le détail est redessiné, ni interpolé ni accentué |
| Idéal pour | Sprites basse résolution, anciens assets, textures, portraits à afficher en grand |
Le détail régénéré est du détail inventé. Le texte et les logos présents dans l'image ressortent souvent déformés, les visages peuvent glisser légèrement, et le pixel art perd sa grille — pour du pixel art, un agrandissement au plus proche voisin dans votre éditeur est la bonne méthode. Poussez trop l'intensité et le résultat ne s'accorde plus au reste de votre direction artistique. La sortie plafonne à 7 mégapixels : une source déjà grande y gagne moins.
L'accentuation exagère les contours déjà présents ; ici le contenu est redessiné, donc un sprite flou gagne du détail qu'il n'avait pas au lieu d'un flou aux bords plus durs.
3 crédits, forfaitaire. Il n'y a aucun palier de qualité ou de résolution à choisir.
Ce n'est pas indiqué : un upscale génératif détruit la grille de pixels. Préférez un agrandissement au plus proche voisin dans votre éditeur.
Vers la 4K, avec un plafond de 7 mégapixels en sortie. Une source déjà grande progresse proportionnellement moins.
Le filtre de contenu du fournisseur d'IA refuse les images issues d'œuvres protégées connues. Les crédits d'une tâche refusée sont remboursés.