Importez un décor de jeu : l'IA liste les objets qu'il contient — bâtiments, arbres, rochers, accessoires — puis régénère ceux que vous sélectionnez en assets autonomes qui conservent la perspective d'origine. La détection est gratuite ; vous ne dépensez des crédits que sur les éléments qui vous intéressent.
1Importer le décor
Déposez une image de décor (PNG / JPG / WebP, 10 Mo max). Les scènes aux objets bien séparés donnent les meilleurs résultats.
2Détection gratuite
L'IA lit l'image et énumère les objets extractibles. Cette étape ne coûte rien : vous voyez ce que la scène peut donner avant de payer quoi que ce soit.
3Sélectionner et générer
Choisissez les éléments voulus, réglez qualité et résolution : chacun est régénéré en asset autonome. La facturation est à l'élément et les échecs sont remboursés automatiquement.
4Détourer et télécharger
Retirez le fond de tous les éléments d'un clic, ajustez au besoin dans l'éditeur de découpe, puis téléchargez élément par élément ou tout en ZIP.
| Entrée | Une image de décor (PNG / JPG / WebP, 10 Mo max) |
|---|---|
| Sortie | Un asset autonome par élément, PNG transparent, téléchargeable séparément ou en ZIP |
| Détection | Gratuite — les crédits ne partent que sur les éléments générés |
| Coût en crédits | 2 crédits par élément au réglage par défaut (moyen, 1k). La qualité basse coûte 1 crédit, et moyen en 4k plafonne à 4. |
| Perspective | Les éléments gardent l'angle du décor source — un décor isométrique donne des éléments isométriques |
| Remboursement | Les éléments dont la génération échoue sont remboursés automatiquement |
| Étapes gratuites | Détection, détourage et édition du découpage ne coûtent aucun crédit |
Les objets très superposés ou fondus dans le fond échappent souvent à la détection, ou ressortent fusionnés avec leur voisin. Chaque élément étant régénéré et non découpé, le résultat n'est pas identique au pixel près — la partie masquée est complétée, ce qui est généralement un avantage, mais pas si vous avez besoin des pixels exacts de la source. Les décors de jeux commerciaux connus sont par ailleurs souvent refusés par le filtre de contenu du fournisseur d'IA.
Non. Lister les éléments d'un décor est gratuit ; les crédits ne partent qu'à la génération des éléments sélectionnés.
2 crédits au réglage par défaut (qualité moyenne, 1k). La qualité basse coûte 1 crédit et moyen en 4k coûte 4. Chaque élément est facturé séparément.
Il est remboursé automatiquement : seuls les éléments réellement produits vous sont facturés.
Non — chaque élément est régénéré, donc un canapé à moitié caché derrière une table ressort entier. Le résultat est très proche de l'original sans être identique au pixel près.
Le filtre de contenu du fournisseur d'IA refuse les images issues de jeux et de franchises commerciales connus. Les crédits des éléments refusés sont remboursés ; essayez avec un décor de votre création.