Importez une seule image de personnage : GenioPlus l'anime avec l'IA, sélectionne les poses clés dans le résultat et exporte une sprite sheet à fond transparent que votre moteur lit directement. Pas de rig, pas de squelette, aucun cycle de marche à dessiner image par image.
1Import et fond vert
Déposez un PNG ou un JPG de personnage. Le fond est détouré dans votre navigateur puis remplacé par un vert d'incrustation — la base commune à l'animation IA et à l'export transparent. Sans crédits.
2Génération du mouvement
Décrivez le mouvement voulu — attente, marche, coup d'épée, saut, incantation, dégât — puis choisissez durée, résolution et format. L'IA transforme l'image fixe en boucle vidéo.
3Extraction des images clés
La vidéo est découpée en images et les poses les plus distinctes sont sélectionnées automatiquement. Vous pouvez en ajouter ou en retirer à la main depuis la pellicule.
4Export de la planche
Réglez colonnes, espacement et taille d'image, puis téléchargez la sprite sheet PNG, les images une à une en ZIP, et un JSON de métadonnées décrivant la grille.
| Entrée | Une image de personnage (PNG ou JPG) |
|---|---|
| Sortie | Sprite sheet PNG transparente, images en ZIP, métadonnées JSON |
| Résolutions | 480p, 768p |
| Durée | Facturée par blocs de 5 secondes |
| Coût en crédits | Par tranche de 5 s : 10 crédits en 480p, 20 en 768p |
| Étapes gratuites | Détourage, édition du découpage, extraction des images et assemblage de la planche ne coûtent aucun crédit |
| Moteurs | Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker — tout ce qui lit une planche PNG à grille fixe |
Pour être honnête : le mouvement généré peut osciller d'une image à l'autre sur les petits détails — doigts, arme, accessoire flottant — et un mouvement signature très spécifique s'obtient difficilement par la seule invite. Le flux réaliste consiste à générer, garder les images exploitables, retoucher le reste. Cela reste sans commune mesure avec un dessin image par image, et relancer une génération coûte assez peu pour tenter plusieurs fois.
Non. L'IA part d'une simple image plate : ni os, ni squelette, ni timeline à préparer.
Par tranche de 5 secondes : 10 crédits en 480p et 20 en 768p — soit 20 crédits pour un clip de 5 s en 768p. Seule la génération IA est facturée : détourage, édition du découpage, extraction des images et assemblage de la planche sont gratuits.
L'export est une planche PNG transparente sur grille fixe, accompagnée d'un JSON indiquant taille d'image, colonnes et lignes : Unity, Godot, GameMaker et RPG Maker l'importent directement.
Oui, sur toute formule payante (Starter, Pro ou Studio). Les conditions exactes figurent dans les CGU.
Relancez avec une invite plus précise, ou ne gardez que les images réussies. C'est vous qui choisissez les images retenues, donc un clip à moitié bon reste exploitable.