Graphisme & matière
Estampe ukiyo-e
Des traits gravés et des aplats d'encre, comme imprimés à partir de planches de bois. La nature devient motif, nuages enroulés et vagues peignées, et le seul dégradé est le fondu doux du ciel.

Ce qu'il faut regarder
- 01Des traits de contour épais et réguliers comme gravés
- 02Des aplats sourds où transparaît le grain du papier
- 03Nuages, vagues et feuilles changés en motifs
Prompts
Les prompts restent en anglais à dessein : c'est la langue que les modèles d'image lisent le mieux, les traduire ne ferait que dégrader le résultat. Collez-les tels quels.
Prompt personnage
À coller dans le champ Style des outils personnage, T-pose et animation.
ukiyo-e Japanese woodblock print style 2D game character, bold flowing black key lines of even weight, flat areas of muted indigo, vermilion and ochre colour, decorative patterned clothing, visible paper grain
Prompt tuiles
À coller dans le champ style personnalisé de l'outil de tuiles.
ukiyo-e woodblock print terrain: flat areas of muted indigo, ochre and sage colour, stylised repeating pattern marks for grass, waves or stone, subtle wood grain and paper texture, no shading gradients, no noise
Prompt décor
Générez d'abord une image de décor avec ce prompt, puis donnez cette image à l'outil de découpe de scène. Remplacez la partie entre crochets par votre propre scène.
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as an ukiyo-e Japanese woodblock print: bold flowing black key lines, flat areas of muted indigo, vermilion, ochre and sage, stylised curling clouds and patterned water, a soft bokashi gradient in the sky and visible paper grain. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
Les jeux qui ont fait connaître ce rendu
Ōkami · Muramasa: The Demon Blade
Référence pour l'œil uniquement. Les prompts ne nomment jamais un jeu : le modèle conçoit ainsi quelque chose de propre au lieu de copier.
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Les prompts sont gratuits. La génération consomme des crédits.


