ギャラリーに戻る

グラフィック・質感

アールデコ

1920年代、機械時代の華やかさです。幾何学、対称、黒地に金。木や岩までもが、昔の旅行ポスターのように扇形、シェブロン、放射模様へ流線形に整えられます。

アールデコ
GenioPlusで生成しました。42枚とも同じ場面で、変わるのはスタイルだけです。

どこを見るか

  1. 01放射模様・シェブロン・段々の扇形
  2. 02金と黒に深い宝石の色
  3. 03強い対称と流線形の形

プロンプト

プロンプトはあえて英語のままです。画像モデルが最も正確に読むのが英語なので、訳すと品質が落ちます。そのまま貼ってください。

キャラクター用プロンプト

キャラクター・Tポーズ・アニメーションツールのスタイル欄に入れます。

Art Deco styled 2D game character, streamlined elegant 1920s silhouette, bold geometric shapes, gold and black accents with deep jewel tones, crisp clean outlines, stylised poster rendering with flat lighting

タイルマップ用プロンプト

タイルマップツールのカスタムスタイル欄に入れます。

Art Deco terrain and floor patterns: bold geometric motifs, sunburst and chevron details, gold, black, cream and jewel-tone palette, crisp clean edges, flat poster-like shading, no noise

背景用プロンプト

まずこれで背景画像を生成し、その画像をシーン分解ツールに渡します。角括弧の部分はご自身の場面に置き換えてください。

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as an Art Deco travel poster: streamlined geometric forms, sunburst and chevron motifs, gold, black, cream and deep jewel tones, crisp clean edges, flat poster shading with a single dramatic light and a strong symmetrical composition. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

この絵づくりを知らしめたゲーム

BioShock · Grim Fandango

目で参照するためのものです。プロンプトにゲーム名は一切入れていません。特定の作品を真似るのではなく、モデル自身に設計させるためです。

続けて見る

このスタイルで作る

プロンプトは無料です。生成にはクレジットを使います。

このスタイルでキャラクターを作る
アールデコ — ゲームアートスタイル プロンプト | GenioPlus