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グラフィック・質感

ネオンベクターワイヤーフレーム

線しかありません。すべてが純黒の上の発光する線で、面が担うはずの役割を線のまわりのブルームが引き受けます。

ネオンベクターワイヤーフレーム
GenioPlusで生成しました。24枚とも同じ場面で、変わるのはスタイルだけです。

どこを見るか

  1. 01面がなく、線だけが存在する
  2. 02すべての線を包む加算ブルーム
  3. 03濃いグレーではない純粋な黒の地

プロンプト

プロンプトはあえて英語のままです。画像モデルが最も正確に読むのが英語なので、訳すと品質が落ちます。そのまま貼ってください。

キャラクター用プロンプト

キャラクター・Tポーズ・アニメーションツールのスタイル欄に入れます。

neon vector wireframe 2D game character, built from glowing bright stroke outlines on pure black, no fills at all, additive bloom around every line, electric cyan magenta and lime palette

タイルマップ用プロンプト

タイルマップツールのカスタムスタイル欄に入れます。

neon vector wireframe terrain, glowing bright stroke outlines on pure black with no fills, additive bloom around every line, electric cyan magenta and lime palette, grid-like structure

背景用プロンプト

まずこれで背景画像を生成し、その画像をシーン分解ツールに渡します。角括弧の部分はご自身の場面に置き換えてください。

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as neon vector wireframe graphics: glowing bright stroke outlines on pure black, no fills at all, additive bloom around every line, electric cyan magenta and lime palette. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

この絵づくりを知らしめたゲーム

Geometry Wars 3 · Tempest 4000

目で参照するためのものです。プロンプトにゲーム名は一切入れていません。特定の作品を真似るのではなく、モデル自身に設計させるためです。

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このスタイルで作る

プロンプトは無料です。生成にはクレジットを使います。

このスタイルでキャラクターを作る
ネオンベクターワイヤーフレーム — ゲームアートスタイル プロンプト | GenioPlus