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グラフィック・質感

ミニマル幾何カラーブロック

すべてを平らな図形と色相に還元します。質感も輪郭線も頼れないので、比率と間隔がキャラクター性をすべて引き受けます。

ミニマル幾何カラーブロック
GenioPlusで生成しました。24枚とも同じ場面で、変わるのはスタイルだけです。

どこを見るか

  1. 01図形ごとにフラットな色1つ、質感なし
  2. 02重なりと大きさだけでつくる奥行き
  3. 03比率だけで生まれるキャラクター性

プロンプト

プロンプトはあえて英語のままです。画像モデルが最も正確に読むのが英語なので、訳すと品質が落ちます。そのまま貼ってください。

キャラクター用プロンプト

キャラクター・Tポーズ・アニメーションツールのスタイル欄に入れます。

minimal geometric 2D game character built from a few pure flat shapes, no outline, no texture, no facial detail, one flat colour per shape, personality expressed only through proportion and tilt

タイルマップ用プロンプト

タイルマップツールのカスタムスタイル欄に入れます。

minimal geometric terrain, each material a single flat pure colour with no texture and no outline, forms reduced to simple rectangles and soft-cornered shapes, distinguished by hue alone

背景用プロンプト

まずこれで背景画像を生成し、その画像をシーン分解ツールに渡します。角括弧の部分はご自身の場面に置き換えてください。

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as minimal geometric graphic design: every element reduced to a few pure flat shapes, one flat colour each, no outlines, no texture, and depth told only by overlap and scale. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

この絵づくりを知らしめたゲーム

Thomas Was Alone · Mini Metro

目で参照するためのものです。プロンプトにゲーム名は一切入れていません。特定の作品を真似るのではなく、モデル自身に設計させるためです。

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このスタイルで作る

プロンプトは無料です。生成にはクレジットを使います。

このスタイルでキャラクターを作る
ミニマル幾何カラーブロック — ゲームアートスタイル プロンプト | GenioPlus