グラフィック・質感
グラフィティ・ストリートアート
コンクリートの上のスプレーとマーカーです。強い色、やわらかなスプレーのにじみ、垂れたまま残る塗料。すべてが塗りたての壁のエネルギーをまといます。

どこを見るか
- 01大きな色面のまわりのやわらかなスプレーのにじみ
- 02垂れと飛び散りのある太いマーカーの輪郭
- 03隣り合うネオンとパステル
プロンプト
プロンプトはあえて英語のままです。画像モデルが最も正確に読むのが英語なので、訳すと品質が落ちます。そのまま貼ってください。
キャラクター用プロンプト
キャラクター・Tポーズ・アニメーションツールのスタイル欄に入れます。
graffiti street art 2D game character, bold spray-paint colour fills with soft overspray edges, thick black marker outlines, drips and splatter accents, vivid neon and pastel palette, urban sticker-bomb energy
タイルマップ用プロンプト
タイルマップツールのカスタムスタイル欄に入れます。
graffiti street art terrain: spray-painted concrete and asphalt textures, soft overspray edges, drips and paint splatter, vivid neon and pastel colours, bold marker outline accents, no lettering, no noise
背景用プロンプト
まずこれで背景画像を生成し、その画像をシーン分解ツールに渡します。角括弧の部分はご自身の場面に置き換えてください。
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as graffiti street art: bold spray-paint colour fills with soft overspray, thick black marker outlines, drips and splatters, abstract wildstyle shapes sprayed across the walls and stones, a vivid neon and pastel palette and an energetic urban feel. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
この絵づくりを知らしめたゲーム
Jet Set Radio · Bomb Rush Cyberfunk
目で参照するためのものです。プロンプトにゲーム名は一切入れていません。特定の作品を真似るのではなく、モデル自身に設計させるためです。
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このスタイルで作る
プロンプトは無料です。生成にはクレジットを使います。


