グラフィック・質感
ハーフトーン印刷
リソグラフと新聞印刷の論理です。連続階調がまったくなく、2〜3色の特色インクの網点だけがあり、版がわずかにずれています。

どこを見るか
- 01滑らかな階調の代わりに見える網点
- 02フルカラーではない2〜3色の特色
- 03わずかにずれたインクの版
プロンプト
プロンプトはあえて英語のままです。画像モデルが最も正確に読むのが英語なので、訳すと品質が落ちます。そのまま貼ってください。
キャラクター用プロンプト
キャラクター・Tポーズ・アニメーションツールのスタイル欄に入れます。
halftone print 2D game character, tones built from visible printed dot screens, two or three spot inks only, deliberate slight misregistration between the ink layers, rough paper stock texture
タイルマップ用プロンプト
タイルマップツールのカスタムスタイル欄に入れます。
halftone print terrain, tones built from visible printed dot screens, two or three spot inks only, slight misregistration between ink layers, rough paper stock texture, no smooth gradients
背景用プロンプト
まずこれで背景画像を生成し、その画像をシーン分解ツールに渡します。角括弧の部分はご自身の場面に置き換えてください。
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a two-colour halftone print: tones built from visible printed dot screens, two or three spot inks only, deliberate slight misregistration between the ink layers and rough paper stock texture. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
この絵づくりを知らしめたゲーム
Genesis Noir · Framed
目で参照するためのものです。プロンプトにゲーム名は一切入れていません。特定の作品を真似るのではなく、モデル自身に設計させるためです。
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このスタイルで作る
プロンプトは無料です。生成にはクレジットを使います。


