グラフィック・質感
ペーパークラフト
描いたのではなく作った画面です。すべての形が厚みをもつ切り紙で、後ろの紙に落ちる影が奥行きをつくります。

どこを見るか
- 01切り口に見える紙の厚み
- 02後ろのレイヤーに落ちる柔らかい影
- 03繊維の質感が残るマットなフラットカラー
プロンプト
プロンプトはあえて英語のままです。画像モデルが最も正確に読むのが英語なので、訳すと品質が落ちます。そのまま貼ってください。
キャラクター用プロンプト
キャラクター・Tポーズ・アニメーションツールのスタイル欄に入れます。
papercraft 2D game character made of cut coloured paper, visible paper thickness at every cut edge, soft drop shadows between layers, slight paper fibre texture, flat matte colours
タイルマップ用プロンプト
タイルマップツールのカスタムスタイル欄に入れます。
papercraft terrain made of cut coloured paper layers, visible paper thickness at the cut edges, soft drop shadows between stacked layers, flat matte colours, subtle paper fibre texture
背景用プロンプト
まずこれで背景画像を生成し、その画像をシーン分解ツールに渡します。角括弧の部分はご自身の場面に置き換えてください。
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a papercraft diorama made of cut coloured paper: visible paper thickness at every cut edge, soft drop shadows between stacked layers, flat matte colours and subtle paper fibre texture. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
この絵づくりを知らしめたゲーム
Tengami · Paper Mario
目で参照するためのものです。プロンプトにゲーム名は一切入れていません。特定の作品を真似るのではなく、モデル自身に設計させるためです。
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このスタイルで作る
プロンプトは無料です。生成にはクレジットを使います。


