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グラフィック・質感

浮世絵木版画

版木から刷ったような線と平らな色。自然は文様になります。渦を巻く雲、櫛で梳いたような波。グラデーションは空にかかるやわらかなぼかしだけです。

浮世絵木版画
GenioPlusで生成しました。42枚とも同じ場面で、変わるのはスタイルだけです。

どこを見るか

  1. 01版を彫ったような太く均一な主線
  2. 02紙の目が透ける落ち着いた平塗り
  3. 03文様になった雲・波・葉

プロンプト

プロンプトはあえて英語のままです。画像モデルが最も正確に読むのが英語なので、訳すと品質が落ちます。そのまま貼ってください。

キャラクター用プロンプト

キャラクター・Tポーズ・アニメーションツールのスタイル欄に入れます。

ukiyo-e Japanese woodblock print style 2D game character, bold flowing black key lines of even weight, flat areas of muted indigo, vermilion and ochre colour, decorative patterned clothing, visible paper grain

タイルマップ用プロンプト

タイルマップツールのカスタムスタイル欄に入れます。

ukiyo-e woodblock print terrain: flat areas of muted indigo, ochre and sage colour, stylised repeating pattern marks for grass, waves or stone, subtle wood grain and paper texture, no shading gradients, no noise

背景用プロンプト

まずこれで背景画像を生成し、その画像をシーン分解ツールに渡します。角括弧の部分はご自身の場面に置き換えてください。

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as an ukiyo-e Japanese woodblock print: bold flowing black key lines, flat areas of muted indigo, vermilion, ochre and sage, stylised curling clouds and patterned water, a soft bokashi gradient in the sky and visible paper grain. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

この絵づくりを知らしめたゲーム

Ōkami · Muramasa: The Demon Blade

目で参照するためのものです。プロンプトにゲーム名は一切入れていません。特定の作品を真似るのではなく、モデル自身に設計させるためです。

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このスタイルで作る

プロンプトは無料です。生成にはクレジットを使います。

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浮世絵木版画 — ゲームアートスタイル プロンプト | GenioPlus