Peinture & trait
Trait d'encre gothique
Tracé au pinceau, pas au crayon. La ligne enfle et s'affine, la palette reste sourde, et l'ornement vit dans la silhouette plutôt que dans l'ombrage.

Ce qu'il faut regarder
- 01Une épaisseur de trait qui enfle et s'affine
- 02Des aplats sourds à l'intérieur des contours
- 03L'ornement intégré à la silhouette
Prompts
Les prompts restent en anglais à dessein : c'est la langue que les modèles d'image lisent le mieux, les traduire ne ferait que dégrader le résultat. Collez-les tels quels.
Prompt personnage
À coller dans le champ Style des outils personnage, T-pose et animation.
gothic ink illustration drawn with a brush pen, thick black tapering ink contours around every form, flat muted desaturated fills inside the lines, ornate decorative silhouette, pale cold rim light, no painted texture and no soft shading
Prompt tuiles
À coller dans le champ style personnalisé de l'outil de tuiles.
gothic ink illustration terrain drawn with a brush pen, thick black tapering ink contours around every form, flat muted desaturated fills inside the lines, ornate carved stone and twisted organic detail, no painted texture and no soft gradients
Prompt décor
Générez d'abord une image de décor avec ce prompt, puis donnez cette image à l'outil de découpe de scène. Remplacez la partie entre crochets par votre propre scène.
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a gothic ink illustration made with a brush pen: thick black tapering ink contours around every single form, flat muted desaturated fills inside the lines, ornate carved detail, deep pools of shadow, and no painted texture or soft shading anywhere. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
Les jeux qui ont fait connaître ce rendu
Hollow Knight · Blasphemous
Référence pour l'œil uniquement. Les prompts ne nomment jamais un jeu : le modèle conçoit ainsi quelque chose de propre au lieu de copier.
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Les prompts sont gratuits. La génération consomme des crédits.


