그래픽·소재
플랫 벡터
요즘 앱 포스터의 언어입니다. 기하학적 구성, 면당 부드러운 그라데이션 하나, 길게 끄는 그림자, 그리고 외곽선은 한 줄도 없습니다.

무엇을 보나
- 01면마다 하나씩 들어간 2단 그라데이션
- 02같은 각도로 길게 끌리는 부드러운 그림자
- 03어디에도 없는 외곽선
프롬프트
프롬프트는 일부러 영문 그대로 둡니다. 이미지 모델이 가장 잘 읽는 언어라, 번역하면 결과만 나빠집니다. 그대로 붙여 넣으세요.
캐릭터 프롬프트
캐릭터·T-pose·애니메이션 도구의 스타일 칸에 넣습니다.
clean flat vector 2D game character, simple bold geometric construction, smooth two-stop gradients, no outline, soft long shadows, modern mobile-game colour palette
타일맵 프롬프트
타일맵 도구의 커스텀 스타일 칸에 넣습니다.
clean flat vector terrain, simple bold geometric forms, smooth two-stop gradients per material, no outlines, soft long shadows, modern pastel mobile-game palette
배경 프롬프트
먼저 이 프롬프트로 배경 이미지를 만든 뒤, 그 이미지를 씬 분리 도구에 넣습니다. 대괄호 부분은 원하는 장면으로 바꾸세요.
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as clean flat vector illustration: simple bold geometric forms, smooth two-stop gradients, no outlines, soft long shadows and a modern pastel palette. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
이 화면을 알린 게임
Alto's Odyssey · Monument Valley
눈으로 참고하라고 적어 둔 것입니다. 프롬프트에는 게임 이름이 들어가지 않습니다. 모델이 특정 게임을 베끼지 않고 스스로 디자인하도록 하기 위해서입니다.
이어서 보기
이 스타일로 바로 만들기
프롬프트는 무료로 가져가세요. 생성에는 크레딧이 사용됩니다.


