블로그
가이드 & 튜토리얼
AI로 게임 리소스를 만드는 방법을 단계별로 소개합니다.
2026-08-11
3D 모델을 8방향 스프라이트 시트로 — 브라우저에서, 무료로
새로 나온 3D → 스프라이트 도구는 리깅된 3D 모델을 4·8·16방향 스프라이트 시트로 렌더링합니다. 전부 당신의 GPU에서 돌아갑니다. 무엇을 하는 도구인지, 모델에 필요한 조건은 무엇인지, 정말 중요한 설정은 어느 것인지 정리했습니다.
2026-08-07
도트 캐릭터 배경 지우기 — AI로 만든 스프라이트를 게임에 넣기 전에
AI가 만든 도트 캐릭터에서 그린스크린을 걷어내고 픽셀 단위로 다듬는 방법. 반투명 픽셀과 초록 프린지, 그리고 내보내기 크기를 바꾸면 도트가 뭉개지는 함정까지 정리했습니다.
2026-07-26
캐릭터 애니메이션 비용 비교 — 외주 vs 에셋 스토어 vs AI
2D 게임 캐릭터 애니메이션을 만드는 세 가지 방법의 실제 비용과 한계를 정리했습니다. 동작당 얼마가 드는지, 어떤 상황에서 무엇을 고르는 게 맞는지 계산해 봤습니다.
2026-07-26
Godot에서 스프라이트 시트로 2D 캐릭터 애니메이션 만들기 — 임포트부터 재생까지
AI로 만든 스프라이트 시트를 Godot 4로 가져와 AnimatedSprite2D로 자르고, 애니메이션으로 등록해 코드로 재생하는 전 과정. AnimationPlayer 방식과 픽셀아트 필터 설정까지 정리했습니다.
2026-07-19
유니티 2D 스프라이트 애니메이션, AI로 만들어 임포트까지 — 실전 가이드
유니티(Unity)에서 쓸 2D 캐릭터 스프라이트 시트를 AI로 만드는 방법. 캐릭터 이미지 한 장으로 걷기·공격 애니메이션 시트를 뽑고, 유니티에 임포트해 슬라이스하고 애니메이션 클립으로 만드는 전 과정을 정리했습니다.
2026-07-19
게임 공격 모션 애니메이션, AI 프롬프트로 원하는 대로 뽑는 법
펀치·베기 같은 공격 모션은 대기·걷기보다 프롬프트가 까다롭습니다. 방향 지정, 카메라를 향해 나오는 문제, 여백 설정, 프레임 추출 전략까지 — 공격 애니메이션이 의도대로 나오게 하는 프롬프트 작성 요령을 정리했습니다.
2026-07-17
배경 제거 업데이트 — 어두운 배경에서도 망토와 디테일 살리기
AI 배경 제거가 어두운 배경 위의 짙은 망토나 어두운 디테일을 함께 지워버리던 문제를 개선했습니다. 단색 배경에서 디테일을 되살리는 자동 복원, 지우는 세기 조절, 그리고 복원·지우개·마법봉 편집 도구까지 이번 업데이트 내용을 정리했습니다.
2026-07-12
새 기능 두 가지 — 일괄 배경 제거와 AI 4K 업스케일
이번 업데이트로 추가된 두 가지 도구, 여러 장의 이미지를 한 번에 배경 제거하는 '일괄 배경 제거'와 이미지를 확대하면서 디테일을 다시 그려주는 'AI 4K 업스케일' 사용법을 소개합니다.
2026-07-09
씬 에셋 추출 — 게임 씬 한 장을 개별 에셋으로 분해하기
게임 씬 이미지 한 장을 업로드하면 AI가 포함된 부품(건물, 나무, 소품…)을 인식하고, 선택한 부품을 씬과 같은 시점의 독립 에셋으로 생성합니다. 새 기능 '씬 에셋 추출' 사용법을 소개합니다.
2026-07-08
게임 캐릭터 8방향 스프라이트 만들기 — 내 캐릭터 한 장으로
탑다운·쿼터뷰 게임에 필요한 8방향(또는 4방향) 캐릭터 스프라이트를 만드는 방법. 직접 그린 캐릭터 이미지 한 장을 업로드해 모든 방향을 생성하는 과정을 소개합니다.
2026-07-08
리깅 없이 2D 캐릭터 애니메이션 만들기 — 2D 리깅 AI 대안 정리
Spine·Live2D 없이, 뼈대 세팅 없이 2D 캐릭터를 움직이는 방법. 리깅 방식과 AI 모션 생성 방식의 차이, 각각 어울리는 상황을 정리했습니다.
2026-07-08
도트 애니메이션 AI로 만들기 — 픽셀 캐릭터를 움직이게 하는 법
도트(픽셀) 캐릭터 한 장을 AI로 걷기·대기 애니메이션으로 만드는 방법. 프레임 일관성 문제 해결법과 도트 특유의 주의점까지 정리했습니다.
2026-07-07
AI로 게임 리소스 만들기 — 인디 개발자를 위한 실전 가이드
캐릭터, 애니메이션, 배경, 아이콘까지 — AI로 게임 리소스를 만드는 방법과 실제 작업 흐름, 주의할 점을 인디 개발자 관점에서 정리했습니다.
2026-07-07
AI로 캐릭터 이미지 한 장을 게임용 스프라이트 시트로 만드는 방법
애니메이터 없이 캐릭터 일러스트 한 장으로 대기·걷기·공격 애니메이션 스프라이트 시트를 만드는 전체 과정을 단계별로 설명합니다.