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그래픽·소재

실루엣 레이어

오브젝트에 내부가 아예 없습니다. 깊이는 검은 형태들 사이에 회색 안개가 얼마나 끼어 있느냐로만 설명됩니다.

실루엣 레이어
GenioPlus로 생성한 샘플입니다. 24장 모두 같은 장면이고, 바뀌는 것은 스타일뿐입니다.

무엇을 보나

  1. 01내부 묘사 없이 완전히 검은 형태
  2. 02거리를 대신하는 안개의 농도
  3. 03오직 실루엣만으로 성립하는 인지

프롬프트

프롬프트는 일부러 영문 그대로 둡니다. 이미지 모델이 가장 잘 읽는 언어라, 번역하면 결과만 나빠집니다. 그대로 붙여 넣으세요.

캐릭터 프롬프트

캐릭터·T-pose·애니메이션 도구의 스타일 칸에 넣습니다.

layered silhouette 2D game character, solid black shape with no interior detail, only a faint pale eye glow, readable purely as outline, soft atmospheric haze behind

타일맵 프롬프트

타일맵 도구의 커스텀 스타일 칸에 넣습니다.

layered silhouette terrain, near-black solid shapes with almost no interior detail, separated only by layers of atmospheric grey haze, soft film grain, monochrome palette

배경 프롬프트

먼저 이 프롬프트로 배경 이미지를 만든 뒤, 그 이미지를 씬 분리 도구에 넣습니다. 대괄호 부분은 원하는 장면으로 바꾸세요.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as layered silhouettes: near-black solid shapes with almost no interior detail, separated into depth layers purely by atmospheric grey haze, monochrome with soft film grain. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

이 화면을 알린 게임

LIMBO · Badland

눈으로 참고하라고 적어 둔 것입니다. 프롬프트에는 게임 이름이 들어가지 않습니다. 모델이 특정 게임을 베끼지 않고 스스로 디자인하도록 하기 위해서입니다.

이어서 보기

이 스타일로 바로 만들기

프롬프트는 무료로 가져가세요. 생성에는 크레딧이 사용됩니다.

이 스타일로 캐릭터 만들기
실루엣 레이어 — 게임 아트 스타일 프롬프트 | GenioPlus