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Ombrage & volume

3D peinte à la main

Des modèles 3D dont l'éclairage est peint à la main dans les textures au lieu d'être calculé. Les formes sont massives et exagérées pour se lire de loin, et chaque surface garde sa touche.

3D peinte à la main
Généré avec GenioPlus. Les 42 échantillons montrent la même scène — seul le style change.

Ce qu'il faut regarder

  1. 01Lumière et ombre peintes dans la texture
  2. 02Des proportions massives aux mains et à l'équipement surdimensionnés
  3. 03La touche du pinceau visible sur chaque surface

Prompts

Les prompts restent en anglais à dessein : c'est la langue que les modèles d'image lisent le mieux, les traduire ne ferait que dégrader le résultat. Collez-les tels quels.

Prompt personnage

À coller dans le champ Style des outils personnage, T-pose et animation.

stylized hand-painted 3D game character rendered as a 2D image, chunky exaggerated proportions, oversized hands and weapons, colour, light and shadow painted into the textures with visible brush strokes, saturated warm palette, soft rim light

Prompt tuiles

À coller dans le champ style personnalisé de l'outil de tuiles.

stylized hand-painted 3D game terrain texture: colour, light and shadow painted directly into the texture with visible brush strokes, chunky exaggerated shapes, saturated warm palette, soft painted edge highlights, no noise

Prompt décor

Générez d'abord une image de décor avec ce prompt, puis donnez cette image à l'outil de découpe de scène. Remplacez la partie entre crochets par votre propre scène.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a stylized hand-painted 3D game world: chunky exaggerated shapes, colour, light and shadow painted into the textures with visible brush strokes, a saturated warm palette, soft rim light and gentle bloom. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

Les jeux qui ont fait connaître ce rendu

World of Warcraft · League of Legends

Référence pour l'œil uniquement. Les prompts ne nomment jamais un jeu : le modèle conçoit ainsi quelque chose de propre au lieu de copier.

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Les prompts sont gratuits. La génération consomme des crédits.

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3D peinte à la main — prompt de style graphique de jeu | GenioPlus