Ombrage & volume
Pâte à modeler animée
Photographié, pas rendu. Les empreintes de pouce et les traces d'outil restent dans la matière, et ce sont ces petites irrégularités qui font tout.

Ce qu'il faut regarder
- 01Empreintes de pouce et traces d'outil laissées en place
- 02Lumière de studio douce, éclat mat de la pâte
- 03Des proportions légèrement fausses, faites main
Prompts
Les prompts restent en anglais à dessein : c'est la langue que les modèles d'image lisent le mieux, les traduire ne ferait que dégrader le résultat. Collez-les tels quels.
Prompt personnage
À coller dans le champ Style des outils personnage, T-pose et animation.
photograph of a handmade plasticine stop-motion puppet, sculpted from modelling clay with visible thumbprints, fingerprints and sculpting tool marks, lumpy uneven handmade proportions, matte clay sheen, soft studio lighting
Prompt tuiles
À coller dans le champ style personnalisé de l'outil de tuiles.
photograph of a handmade plasticine stop-motion set, every surface sculpted from modelling clay with visible thumbprints and sculpting tool marks, lumpy uneven handmade forms, matte clay sheen, soft studio lighting, no mechanical repetition
Prompt décor
Générez d'abord une image de décor avec ce prompt, puis donnez cette image à l'outil de découpe de scène. Remplacez la partie entre crochets par votre propre scène.
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Make it a photograph of a handmade plasticine stop-motion set: everything sculpted from modelling clay with visible thumbprints, fingerprints and sculpting tool marks, lumpy uneven handmade forms, a matte clay sheen and soft studio lighting. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
Les jeux qui ont fait connaître ce rendu
Hylics 2 · Armikrog
Référence pour l'œil uniquement. Les prompts ne nomment jamais un jeu : le modèle conçoit ainsi quelque chose de propre au lieu de copier.
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Les prompts sont gratuits. La génération consomme des crédits.


