Ombrage & volume
3D façon jouet
Tout semble moulé dans le plastique et le vinyle : arrondi, brillant, un peu pressable. Le monde se lit comme un set de jeu, ce qui rend même le danger sympathique.

Ce qu'il faut regarder
- 01Des formes douces et arrondies aux arêtes biseautées
- 02Des reflets brillants de plastique moulé
- 03Des couleurs vives sous une lumière de studio nette
Prompts
Les prompts restent en anglais à dessein : c'est la langue que les modèles d'image lisent le mieux, les traduire ne ferait que dégrader le résultat. Collez-les tels quels.
Prompt personnage
À coller dans le champ Style des outils personnage, T-pose et animation.
3D toy figure game character rendered as a 2D image, soft rounded vinyl and plastic forms, glossy smooth surfaces with soft specular highlights, bright saturated colours, stubby proportions, clean studio lighting
Prompt tuiles
À coller dans le champ style personnalisé de l'outil de tuiles.
toy-like 3D terrain made of soft rounded plastic and rubber shapes, glossy smooth surfaces with soft specular highlights, bright saturated colours, clean studio lighting, slight bevels on every edge, no grime, no noise
Prompt décor
Générez d'abord une image de décor avec ce prompt, puis donnez cette image à l'outil de découpe de scène. Remplacez la partie entre crochets par votre propre scène.
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a toy-like 3D world: soft rounded plastic and vinyl shapes, glossy smooth surfaces with soft specular highlights, bright saturated colours, bevelled edges, clean studio lighting and soft contact shadows, like a playset on a table. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
Les jeux qui ont fait connaître ce rendu
Fall Guys · Astro Bot
Référence pour l'œil uniquement. Les prompts ne nomment jamais un jeu : le modèle conçoit ainsi quelque chose de propre au lieu de copier.
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Les prompts sont gratuits. La génération consomme des crédits.


