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회화·선화

고대비 코믹 일러스트

잉크 선 위에 단계가 딱 끊기는 셀 음영을 얹고 채도를 끝까지 올립니다. 빛을 계산하지 않고 그림자 모양을 디자인해서 그립니다.

고대비 코믹 일러스트
GenioPlus로 생성한 샘플입니다. 24장 모두 같은 장면이고, 바뀌는 것은 스타일뿐입니다.

무엇을 보나

  1. 01두세 단계로 뚝 끊기는 그림자 덩어리
  2. 02처음부터 끝까지 유지되는 보석빛 채도
  3. 03계산이 아니라 디자인된 그림자 형태

프롬프트

프롬프트는 일부러 영문 그대로 둡니다. 이미지 모델이 가장 잘 읽는 언어라, 번역하면 결과만 나빠집니다. 그대로 붙여 넣으세요.

캐릭터 프롬프트

캐릭터·T-pose·애니메이션 도구의 스타일 칸에 넣습니다.

bold comic-illustration 2D game character, strong inked contour lines of varying weight, hard-edged cel shading in two or three steps, highly saturated jewel-tone colours, dramatic underlighting

타일맵 프롬프트

타일맵 도구의 커스텀 스타일 칸에 넣습니다.

bold comic-illustration terrain, inked contours of varying weight, hard-edged two-step cel shading, highly saturated jewel-tone colours, strong warm-cool colour separation between lit and shadowed material

배경 프롬프트

먼저 이 프롬프트로 배경 이미지를 만든 뒤, 그 이미지를 씬 분리 도구에 넣습니다. 대괄호 부분은 원하는 장면으로 바꾸세요.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as bold comic illustration: inked contours of varying weight, hard-edged cel shading in two or three steps, highly saturated jewel tones, and dramatic directional light. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

이 화면을 알린 게임

Hades · Battle Chasers

눈으로 참고하라고 적어 둔 것입니다. 프롬프트에는 게임 이름이 들어가지 않습니다. 모델이 특정 게임을 베끼지 않고 스스로 디자인하도록 하기 위해서입니다.

이어서 보기

이 스타일로 바로 만들기

프롬프트는 무료로 가져가세요. 생성에는 크레딧이 사용됩니다.

이 스타일로 캐릭터 만들기
고대비 코믹 일러스트 — 게임 아트 스타일 프롬프트 | GenioPlus