갤러리로 돌아가기

음영·입체

복셀 블록

모든 것이 같은 크기의 정육면체입니다. 복셀보다 작은 디테일이 존재할 수 없으니, 형태를 격자 단위로 해결해야 합니다.

복셀 블록
GenioPlus로 생성한 샘플입니다. 24장 모두 같은 장면이고, 바뀌는 것은 스타일뿐입니다.

무엇을 보나

  1. 01하나의 큐브 크기에 맞춰진 모든 형태
  2. 02큐브 면마다 하나씩인 평면 색
  3. 03틈새에 고이는 부드러운 음영

프롬프트

프롬프트는 일부러 영문 그대로 둡니다. 이미지 모델이 가장 잘 읽는 언어라, 번역하면 결과만 나빠집니다. 그대로 붙여 넣으세요.

캐릭터 프롬프트

캐릭터·T-pose·애니메이션 도구의 스타일 칸에 넣습니다.

voxel 2D game character built entirely from uniform cubes on a strict grid, no smooth curves anywhere, flat colour per voxel face, clean ambient occlusion in the crevices, soft directional light

타일맵 프롬프트

타일맵 도구의 커스텀 스타일 칸에 넣습니다.

voxel terrain built entirely from uniform cubes on a strict grid, flat colour per voxel face, clean ambient occlusion in the crevices, no smooth curves and no sub-cube detail, soft directional light

배경 프롬프트

먼저 이 프롬프트로 배경 이미지를 만든 뒤, 그 이미지를 씬 분리 도구에 넣습니다. 대괄호 부분은 원하는 장면으로 바꾸세요.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a voxel scene built entirely from uniform cubes on a strict grid: flat colour per cube face, clean ambient occlusion in the crevices, no smooth curves anywhere, soft directional light. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

이 화면을 알린 게임

Teardown · Crossy Road

눈으로 참고하라고 적어 둔 것입니다. 프롬프트에는 게임 이름이 들어가지 않습니다. 모델이 특정 게임을 베끼지 않고 스스로 디자인하도록 하기 위해서입니다.

이어서 보기

이 스타일로 바로 만들기

프롬프트는 무료로 가져가세요. 생성에는 크레딧이 사용됩니다.

이 스타일로 캐릭터 만들기
복셀 블록 — 게임 아트 스타일 프롬프트 | GenioPlus