Ombrage & volume
Diorama tilt-shift
Le monde comme une maquette posée sur une table, vue d'en haut : petit, net, pastel, et flou sur les bords comme une photo macro. Toute la carte semble tenir dans la main.

Ce qu'il faut regarder
- 01Un flou en haut et en bas comme un objectif macro
- 02Des formes simples et nettes en pastels doux
- 03Un petit bout de terre qu'on pourrait soulever
Prompts
Les prompts restent en anglais à dessein : c'est la langue que les modèles d'image lisent le mieux, les traduire ne ferait que dégrader le résultat. Collez-les tels quels.
Prompt personnage
À coller dans le champ Style des outils personnage, T-pose et animation.
miniature diorama game character rendered as a 2D image, a small stylized figure like a painted tabletop miniature, soft rounded forms, pastel colours, soft warm light, gentle ambient occlusion, shallow depth of field
Prompt tuiles
À coller dans le champ style personnalisé de l'outil de tuiles.
miniature diorama terrain like a hand-made tabletop model: soft pastel colours, tiny stylized grass tufts and pebbles, gentle ambient occlusion, soft warm light, clean simplified forms, no hard outlines, no noise
Prompt décor
Générez d'abord une image de décor avec ce prompt, puis donnez cette image à l'outil de découpe de scène. Remplacez la partie entre crochets par votre propre scène.
A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a miniature diorama seen from above at an angle: a small piece of land with clean simplified forms, soft pastel colours, soft warm light with gentle ambient occlusion, and a strong tilt-shift blur at the top and bottom edges, as if photographing a tabletop model. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.
Les jeux qui ont fait connaître ce rendu
Townscaper · ISLANDERS
Référence pour l'œil uniquement. Les prompts ne nomment jamais un jeu : le modèle conçoit ainsi quelque chose de propre au lieu de copier.
Continuer à explorer
Utiliser ce style maintenant
Les prompts sont gratuits. La génération consomme des crédits.


