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픽셀·레트로

HD-2D 픽셀 디오라마

픽셀 스프라이트를 조명이 들어간 3D 무대 위에 세운 화면입니다. 그림은 손으로 찍은 도트 그대로인데, 빛·블룸·피사계 심도가 16비트 콘솔은 못 하던 일을 해 줍니다.

HD-2D 픽셀 디오라마
GenioPlus로 생성한 샘플입니다. 42장 모두 같은 장면이고, 바뀌는 것은 스타일뿐입니다.

무엇을 보나

  1. 01실제 3D 깊이 안에 선 선명한 픽셀 스프라이트
  2. 02따뜻한 빛줄기와 하이라이트의 블룸
  3. 03미니어처처럼 흐려지는 앞뒤 배경

프롬프트

프롬프트는 일부러 영문 그대로 둡니다. 이미지 모델이 가장 잘 읽는 언어라, 번역하면 결과만 나빠집니다. 그대로 붙여 넣으세요.

캐릭터 프롬프트

캐릭터·T-pose·애니메이션 도구의 스타일 칸에 넣습니다.

HD-2D style 2D game character: a crisp 16-bit pixel art sprite with a limited palette and clean pixel clusters, lit like a figure in a 3D diorama, soft bloom on the highlights, warm rim light, a faint contact shadow on the ground

타일맵 프롬프트

타일맵 도구의 커스텀 스타일 칸에 넣습니다.

16-bit pixel art terrain lit like a 3D diorama: crisp pixel clusters in a limited palette, soft warm light raking across the surface, gentle bloom on the brightest pixels, subtle occlusion in the gaps, no blur on the tile itself

배경 프롬프트

먼저 이 프롬프트로 배경 이미지를 만든 뒤, 그 이미지를 씬 분리 도구에 넣습니다. 대괄호 부분은 원하는 장면으로 바꾸세요.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as an HD-2D diorama: crisp 16-bit pixel art sprites and pixel-textured surfaces set in real 3D depth, warm volumetric light, soft bloom on highlights, strong depth-of-field blur on the far background and the nearest foreground, a miniature tilt-shift feel. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

이 화면을 알린 게임

Octopath Traveler · Triangle Strategy

눈으로 참고하라고 적어 둔 것입니다. 프롬프트에는 게임 이름이 들어가지 않습니다. 모델이 특정 게임을 베끼지 않고 스스로 디자인하도록 하기 위해서입니다.

이어서 보기

이 스타일로 바로 만들기

프롬프트는 무료로 가져가세요. 생성에는 크레딧이 사용됩니다.

이 스타일로 캐릭터 만들기
HD-2D 픽셀 디오라마 — 게임 아트 스타일 프롬프트 | GenioPlus