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픽셀·레트로

흑백 2색 픽셀

색은 둘, 중간톤은 없습니다. 재질을 구분할 수단이 디더 패턴밖에 없어서 실루엣이 유난히 강해집니다.

흑백 2색 픽셀
GenioPlus로 생성한 샘플입니다. 24장 모두 같은 장면이고, 바뀌는 것은 스타일뿐입니다.

무엇을 보나

  1. 01정확히 두 색, 회색 없음
  2. 02디더 패턴으로만 구분되는 재질
  3. 03그림자 자리를 대신하는 여백

프롬프트

프롬프트는 일부러 영문 그대로 둡니다. 이미지 모델이 가장 잘 읽는 언어라, 번역하면 결과만 나빠집니다. 그대로 붙여 넣으세요.

캐릭터 프롬프트

캐릭터·T-pose·애니메이션 도구의 스타일 칸에 넣습니다.

monochrome two-tone pixel art game sprite, a single ink colour on a single paper colour, no grey tones, shading implied only by dither patterns and negative space, bold readable silhouette

타일맵 프롬프트

타일맵 도구의 커스텀 스타일 칸에 넣습니다.

monochrome two-tone pixel art terrain, one ink colour on one paper colour, no mid-greys at all, every material distinguished by its dither pattern and line density rather than by value

배경 프롬프트

먼저 이 프롬프트로 배경 이미지를 만든 뒤, 그 이미지를 씬 분리 도구에 넣습니다. 대괄호 부분은 원하는 장면으로 바꾸세요.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as monochrome two-tone pixel art: one ink colour on one paper colour, no mid-tones at all, with depth and material told entirely through dither patterns and the density of marks. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

이 화면을 알린 게임

Gato Roboto · Minit

눈으로 참고하라고 적어 둔 것입니다. 프롬프트에는 게임 이름이 들어가지 않습니다. 모델이 특정 게임을 베끼지 않고 스스로 디자인하도록 하기 위해서입니다.

이어서 보기

이 스타일로 바로 만들기

프롬프트는 무료로 가져가세요. 생성에는 크레딧이 사용됩니다.

이 스타일로 캐릭터 만들기
흑백 2색 픽셀 — 게임 아트 스타일 프롬프트 | GenioPlus