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회화·선화

러버호스 카툰

1930년대 애니메이션의 문법입니다. 관절 없는 팔다리, 전부 튀어 오르는 움직임, 수채 배경 위에 올린 잉크 셀, 그리고 지우지 않은 필름 그레인.

러버호스 카툰
GenioPlus로 생성한 샘플입니다. 24장 모두 같은 장면이고, 바뀌는 것은 스타일뿐입니다.

무엇을 보나

  1. 01꺾이지 않고 휘어지는 팔다리
  2. 02세피아로 눌린 제한 팔레트
  3. 03그대로 남겨 둔 필름 그레인과 인쇄 흔들림

프롬프트

프롬프트는 일부러 영문 그대로 둡니다. 이미지 모델이 가장 잘 읽는 언어라, 번역하면 결과만 나빠집니다. 그대로 붙여 넣으세요.

캐릭터 프롬프트

캐릭터·T-pose·애니메이션 도구의 스타일 칸에 넣습니다.

1930s rubber-hose cartoon game character, boneless curving noodle limbs, pie-cut eyes and white gloves, bouncy exaggerated proportions, inked contour, aged film grain and sepia-tinted palette

타일맵 프롬프트

타일맵 도구의 커스텀 스타일 칸에 넣습니다.

1930s rubber-hose cartoon terrain, bouncy boneless curving shapes, inked contours, limited sepia-tinted palette, visible aged film grain and slight print misregistration, hand-painted watercolour backdrop texture

배경 프롬프트

먼저 이 프롬프트로 배경 이미지를 만든 뒤, 그 이미지를 씬 분리 도구에 넣습니다. 대괄호 부분은 원하는 장면으로 바꾸세요.

A single 2D game background plate for [YOUR SCENE — e.g. a seaside village at dusk]. Horizontal composition, drawn as one illustrated scene whose buildings, trees, rocks and props sit clearly apart from one another, each fully visible and not overlapping, so every one of them can be cut out afterwards as a standalone asset. Draw it as a 1930s rubber-hose cartoon backdrop: bouncy boneless curving shapes, inked contours, a limited sepia-tinted palette, hand-painted watercolour texture and visible aged film grain. Keep one consistent light direction and one consistent perspective across the whole scene. No characters, no text, no labels, no UI, no logos, no watermark, no border.

이 화면을 알린 게임

Cuphead · Bendy and the Ink Machine

눈으로 참고하라고 적어 둔 것입니다. 프롬프트에는 게임 이름이 들어가지 않습니다. 모델이 특정 게임을 베끼지 않고 스스로 디자인하도록 하기 위해서입니다.

이어서 보기

이 스타일로 바로 만들기

프롬프트는 무료로 가져가세요. 생성에는 크레딧이 사용됩니다.

이 스타일로 캐릭터 만들기
러버호스 카툰 — 게임 아트 스타일 프롬프트 | GenioPlus